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组件响应动作实现 组件除了可以作为事件的触发器,还可以处理事件的响应动作,在响应动作中选择组件响应,就可以选择对应的组件响应动作,数据刷新、获取当前输入框值等都是组件的自定义响应动作。本章节将向您介绍,如何实现组件响应动作。 注册动作 在响应动作中,单击“响应动作”,在下拉框中选择对应的响应动作。
外圈边框的线型、圆角等。 样式:选择图片时,图片显示的样式,支持普通、居中、拉伸和平铺四种样式。 选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高
外圈边框的线型、圆角等。 样式:选择图片时,图片显示的样式,支持普通、居中、拉伸和平铺四种样式。 选择图片:使用本地的图片作为组件背景,支持新增目录和子目录,便于对图片进行分类管理。推荐使用JPG、JPEG、PNG或GIF格式的图片,且每张图片不能超过50MB。 特效:组件是否高
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组件自定义事件实现 组件之间的交互,主要包括组件自定义事件和组件响应动作,本章节将为您介绍组件自定义事件的实现方式。自定义事件是指组件作为触发器,当用户操作组件(比如下拉框选中选项)时发出的事件。 注册自定义事件 自定义事件在{widget}.editor.js文件中的event
如何基于页面级的全局变量实现组件交互 AstroCanvas支持设置页面级的全局变量,通过页面组件间的交互,可给全局变量赋值。本章节将以开发一个告警监控页面为例,逐步介绍如何开发一个基于全局变量的交互页面。 场景说明 开发一个告警监控页面,如图1所示,在页面上方下拉框中选择告警状
如何通过全局变量,实现组件数据的动态变化 在AstroCanvas中,支持通过全局变量,来控制组件数据的动态显示。本章节以全局变量,控制地图组件中数据的动态显示为例进行介绍。 通过全局变量实现组件数据动态变化 参考关系型数据库数据源中操作,新建关系型数据库数据源。 图1 新建关系型数据库数据源
常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 如何基于页面级的全局变量实现组件交互? 自定义组件时,如何设置交互事件的输出变量? 如何在数据集或跳转事件动作中设置变量? 如何通过全局变量,实现组件数据的动态变化? 如何使用高级表格的后台分页功能? 如何使用高级表格的后台排序功能?
认大小和您的显示分辨率或目标分辨率不符,请自行调整页面分辨率及组件布局以达到最佳显示效果 在页面上方单击,根据实际需要设置背景图片。 图3 设置背景图片 图4 选择背景图 从全部组件中,分别拖拽文本编辑、水平基本柱图、基本柱图、和区域图到画布区域,布局如图6所示。 图5 拖拽文本编辑组件到画布
如何在页面URL参数中给全局变量赋值 如何基于页面级的全局变量实现组件交互中实现的场景是:用户在“下拉选择框”中选择某个告警状态时,通过配置的交互事件将告警状态赋值给全局变量,“多区域折线图”组件呈现的数据来源于封装了AstroZero某API接口的数据集,将该接口的入参与全局变
地图 高德地图 地图 OpenLayers地图 父主题: 组件介绍
组件的事件和动作属性来实现组件与组件、组件与页面之间的交互。在组件的交互响应事件中,可通过“页面跳转”响应动作传递页面参数。当跳转页面时,当前页面参数会传入到打开的页面中,支持自定义传参为固定值,也可绑定页面级全局变量。 例如,在如何基于页面级的全局变量实现组件交互开发的页面中,
如何自定义动作 操作场景 在配置组件交互时,可以通过编写代码实现自定义交互动作,从而实现对应的业务需求。 图1 自定义动作 自定义动作参数说明 在自定义动作中,支持直接使用的参数如下: eventParam:组件传递出的参数。 以日期选择器组件为例,介绍如何获取eventParam。
发布项目 项目开发完成后,可以直接在线预览,也可以一键打包从A环境发布、B环境安装,实现开发 > 测试 > 上线的快速部署,从而实现不同环境之间资产的快速迁移。发布项目,支持将项目中的数据集数据一并进行打包。 前提条件 发布项目前,请确保项目中的页面已发布。 发布项目 参考登录A
视图切换 操作场景 通过视图切换功能,可将页面中的组件切换为列表或卡片样式。 列表:展示了所有组件的icon和标题,方便组件的快速查找。 卡片:展示了组件的初始化样式和标题,方便组件的预览和图层位置的调整。 切换图层 参考创建页面中操作,创建所需的页面。 选择“图层”,进入图层页面。
图表 实心圆饼图 轮播饼图 满月饼图 基本饼图 贪吃蛇饼图 玫瑰花饼图 渐变色饼图 基本折线图 多折线图 区域图 多区域折线图 水位图 箭头水位图 水滴水位图 钻石水位图 三角形水位图 圆角矩形水位图 矩形水位图 进度条 图标进度条 热力图 基本漏斗图 双向柱图 折柱图 水平基本柱图
图层管理 视图切换 组件图层位置移动 筛选组件
3D场景编辑器 图观端场景编辑器用于实现3D模型的展示和编辑。 购买“Astro大屏应用企业版”实例时,才会显示该组件。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 3D场景编辑器”中,拖拽“图观端场景编辑器”组件至画布空白区域,如图1。 图1 图观端场景编辑器 配置 在配置中,为图观端场景编辑器设置容器名称和场景地址。
图解Astro大屏应用