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对象详解 BO Abstract BO Value Object 对象间关系 父主题: 后端应用管理
)转为实时字幕并显示,帮助加深理解会议内容。 入会后,单击会控栏中的“更多 > 开启字幕”打开字幕面板。 图1 开启字幕 开启后,与会者的发言(中文普通话或英文)将在字幕面板显示为实时字幕。 字幕面板可移动至屏幕任意位置,并可调整宽度。 图2 字幕面板 (可选)单击会控栏中的“更多
如何获取接口URI中参数 项目ID(project_id) project_id即项目ID,可以通过控制台或API接口获取,具体请参见获取项目ID。 集群ID(cluster_id) 登录CCE控制台,在左侧导航栏中选择“集群管理”。 单击所创建集群的名称,进入集群详情页面,获取集群ID。
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的
获取诊断结果 功能介绍 获取SQL诊断结果。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 URI GET /v3/{project_id}/connections/{connection_id}/tuning/{message_id}/show-tuning-result
获取多流会议中的通话状态 接口名称 WEB_GetMultiCallStatusInfoAPI 功能描述 多流会议中获取通话状态。 应用场景 包括多流会议中实时信息。只有加入多流会议后才有相关信息。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_G
获取Rest Client节点返回值教程 Rest Client节点可以执行华为云内的RESTful请求。 本教程主要介绍如何获取Rest Client的返回值,包含以下两个使用场景举例。 通过“响应消息体解析为传递参数定义”获取返回值 通过EL表达式获取返回值 通过“响应消息体解析为传递参数定义”获取返回值
获取Rest Client节点返回值教程 Rest Client节点可以执行华为云内的RESTful请求。 本教程主要介绍如何获取Rest Client的返回值,包含以下两个使用场景举例。 通过“响应消息体解析为传递参数定义”获取返回值 通过EL表达式获取返回值 通过“响应消息体解析为传递参数定义”获取返回值
SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? 可以通过onRtcStats() 接口获取到上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等统计信息。 父主题: SDK使用
在实时查询监控页面展示了当前运行在集群中的所有查询和会话的实时信息。 实时查询仅8.1.2及以上集群版本支持。 启动实时查询功能需要在“监控设置 > 监控采集”页面打开“实时查询监控”指标项,操作详情请参见监控采集。开启实时查询后可能会导致数据量过大,请谨慎操作。 前提条件 查询监控中用户查
localEnable:true表示输出本地视频数据,false表示不输出本地视频数据,默认值为false。 remoteEnable:true表示输出远端视频数据,false表示不输出远端视频数据,默认值为false。 format:自渲染输出的视频帧图片格式,在onRenderExte
方法,设置ideaHub的扬声器。SDk在获取到最新状态之后,通过Block回调主动通知UI层设置结果,APP需要进行相应处理。 注意事项 当大屏音量为0时,屏默认为静音状态,无法在保证音量为0的状态下打开Speaker。建议,当大屏音量为0时,对此接口的使用加以限制。 接口定义
获取数据源中的表 功能介绍 获取数据源中的表。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/{connection_id}/datatables 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参见项目ID和账号ID。
实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。 从回调中获取视频帧,并进行处理。 @Override
Android SDK 一句话识别(http版) 一句话识别(websocket版) 实时语音识别连续模式 语音合成(http版) 语音合成(webSocket版)
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 audioEnable:true表示音频使用外部采集,false表示音频不使用外部采集,默认值为false。 sampleRate:采样率,当前支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:频道数,当前只支持单声道,1表示单声道,2表示双声道。
获取API版本 查询API版本列表 查询指定的API版本信息 父主题: API(公测中)
调整音频音量 √ √ √ √ adjustAudioFilePlayoutVolume 调整本地播放音频音量 √ √ √ √ getAudioFileVolume 获取音频音量 √ √ √ √ getAudioFilePlayoutVolume 获取本地播放音频音量 √ √ √
Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。