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您还可以通过右键单击文件或文件夹,然后选择在资源管理器中显示,导航到本机文件资源管理器中文件或文件夹所在的位置。 过滤资源管理器树 您可以通过键入搜索关键字来筛选资源管理器中当前可见的文件。焦点放在资源管理器上,开始键入要匹配的文件名。您将在右上角看到一个筛选框,显示您到目前为
使用扩展 您可以从命令行安装和管理CodeArts IDE扩展。 参数 描述 --install-extension <ext> 安装扩展。提供完整的publisher.extension作为参数。使用--force参数来避免提示。 父主题: 命令行界面
执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理
详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个AZ是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华
行。 图标 动作 快捷键 描述 / Pause / Continue F9 暂停/恢复调试会话。 Step Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行。 Step Into F7 进入方法以显示其实现。 Step
境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。 父主题: 管理Python项目
创建的启动配置会自动保存,您可以随时从 CodeArts IDE 主工具栏上的配置列表中选择它。 从启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置和保存各种调试方案的调试设置详细信息。有关使用启动配置的详细信息,请参见启动配置。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所
开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装的是2.0.0版本或更高版本。 父主题: GIT支持
径。 在”基础解释器”列表中选择一个已安装的Python解释器,或者单击浏览按钮()来手动指定解释器路径。 勾选“继承全局site-packages”会将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。 勾选“安装pytest”将会安装pytest包。有关Python代码测
按Enter导航到您想要的位置。 实时检查编译错误(该功能依赖compile_commands.json文件) 实时检查编译错误是解决编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。 当编译错误时,会在错误处出现波浪线。可将光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯
xml文件中的标签,写入结束标签</的时候,需要自动补全标签对 可以安装如下“Auto Close Tag”插件: 然后启用下面的配置项,就可以在输入</ 的时候自动补全标签对: 父主题: CodeArts IDE for Java
设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区。
CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。
识别并展示TODO列表 可以安装如下“Todo Tree”插件,IDE左侧会生成“待办事项”视图,自动识别工程中的TODO标签。 父主题: CodeArts IDE for Java
IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支
生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 内置插件市场,开发者可以基于华为云CodeArts插件市场安装原生插件,也可以基于OpenVSX插件市场安装海量第三方插件,把CodeArts IDE定制为开发者的“个人工作台”;开发者也可以基于开放插件标准、开源插件框架、插件打包工具,开发更多
可用。 快速修复(Quick fixes) 快速修复是解决简单编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。当光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 父主题: C/C++代码编写
打开cpp文件,选择所需断点,然后单击调试图标。 调试时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持
简介 CodeArts IDE for C/C++中基于CMake工程提供了功能齐全、方便和强大的工作流,让用户可以轻松配置、构建和调试CMake工程。 父主题: Cmake工程支持
一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner的交互式输入的场景比较少,另外一种方式就是将输出重定向到调试控制台