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5G云游戏解决方案业务挑战
设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。
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分布式消息基本概念_消息队列_分布式系统-华为云
消费者是指一个组件,它从一个消息队列中消费消息。消费者通常需要轮询消息队列,以便能够及时地消费消息。 消息协议 消息协议指定了消息传递中数据的格式和传输方式。常用的消息协议包括: AMQP(高级消息队列协议) AMQP是一种标准的消息协议,它定义了一种通用的消息传递机制。AMQP是一个
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