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    zookeeper 游戏服务器 内容精选 换一换
  • 5G云游戏解决方案业务挑战

    设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。

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    NN发生故障,standby NN可以立即顶替。每个节点上都有一个zookeeper。DN不断向active NN和standby NN发送心跳,zookeeper会检测2个NN,active NN和standby NN通过共享存储系统保持一致,当zookeeper监测到active NN出现故障时,会立即通过故障转移控制器切换standby

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    ython驱动、提供给Mapreduce的HCatalog相关JAR包。 ZooKeeper集群 ZooKeeper作为临时节点记录各HiveServer实例的IP地址列表,客户端驱动连接Zookeeper获取该列表,并根据路由机制选取对应的HiveServer实例。 HDFS/HBase集群

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