-
获取集群下所有节点池ListNodePools
nodeTemplate NodeSpec object 节点池模板详细参数。 initialNodeCount Integer 节点池初始化节点个数。查询时为节点池目标节点数量。 autoscaling NodePoolNodeAutoscaling object 弹性伸缩参数。 nodeManagement
来自:百科 -
轻量云服务器_云服务器免费试用_游戏云服务器_私有云平台服务器
-
Scheduler:为Pod找到一个合适的Node
-
5G云游戏解决方案业务挑战
设备更新换代快,游戏内容付费高,大幅增加用户成本。 游戏下载费时费力 游戏需先下载,再体验,增加了游戏推广难度和获客成本; 游戏玩家时间碎片化和游戏精品化使得包体大幅增大,大幅增加用户等待时间。 游戏无法跨平台玩 PC、手机、主机游戏,各游戏平台资源无法共享,玩家也无法切换终端设备畅玩多种类的游戏,用户体验差。
来自:百科 -
0元一年的云服务器_游戏云服务器_一年免费服务器_国内云服务器
-
一文读懂:服务器搭建教程,实现畅玩幻兽帕鲁
-
云服务器
-
基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发
-
云手机
-
云手机平台_华为云手机是什么_云手机
-
鲲鹏支持Docker-K8S云平台Node节点的鲲鹏与x86服务器混合部署
-
Jenkins镜像下载
-
云手机的应用场景
-
云手机_手机云电脑
-
GA助力游戏加速_GA全球加速是什么_GA全球加速优势
-
云手机_什么是云手机_云手机怎么用
-
云手机_安卓/ios云手机
-
超越节点引擎临界:华为云NES颠覆游戏规则
-
云手机网页版在线使用_网页版云手机
-
华为云实时互动直播
-
云手机使用教程_安卓版云手机_好用的云手机