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游戏云_游戏行业云解决方案_自己搭建游戏云服务器
卡壳’的概率。游戏服务器的原理是Client主动给Server发送数据,Server也可能主动往Client发送数据,每次发送的数据比较少,但是频率比较高,和常见的Request-Response模式不同,因此它比较突出的一点是客户端和服务器端要进行较长时间的连接,几乎是不间断的。
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获取指定函数代码ShowFunctionCode
路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目 ID,获取方式请参见获取项目ID。 function_urn 是 String 函数的URN,详细解释见FunctionGraph函数模型的描述。 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选
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