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视频直播中延迟(时延 delay)和抖动的区别
为了弥补抖动,在接收端点使用抖动缓冲。抖动缓冲区收集并存储传入的数据包,以便确定何时以相同的时间间隔发送它们(接收端会反馈给发送端)。 播放延迟 播放延迟是指数据包到达后直到渲染播放的时间。当抖动缓冲区存储传入的数据包,并等待以均匀的时间间隔分发它们(给渲染缓冲区)时,会增加数据包到达和渲染播放的时间,也称为
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双录SDK集成开发文档(Android 版)
双录人脸比对时参照的底库中的人脸图片。不可空 .riskTts(riskTts) // 风险播报提示。不可空 .faceDetInterval(2000) // 人脸框内检测的间隔。单位:毫秒(小于 500,表示双录时不进行持续人脸框内检测)。可空,默认 2 秒 .faceDetAllowFailCount(3) //
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