对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    x-obs-meta- 内容精选 换一换
  • 列举多版本对象(Java SDK)

    Object> 可选 参数解释: 对象的自定义元数据, OBS 支持用户使用以“x-obs-meta-”开头的消息头来加入自定义的元数据,以便对对象进行自定义管理。Map中的String代表以“x-obs-meta-”开头的自定义元数据名称,Object代表自定义元数据的值。对象的自定义元数据可以通过ObsClient

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  • URL中携带签名

    String 必选 参数解释: OBS服务自定义的附加头域,即以“x-obs-”作为前缀的头域,如“x-obs-date,x-obs-acl,x-obs-meta-*”等。每个头域包含头 域名 称和头域值两部分,如“x-obs-storage-class:STANDARD”中“x-obs-sto

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  • OBS API 鉴权实现宝典(上)—签名计算篇

    本文介绍了【OBS API 鉴权实现宝典(上)—签名计算篇】相关内容,与您搜索的x-obs-meta-相关。邀你共享云计算使用和开发经验,汇聚云上智慧,共赢智慧未来...更多详情请点击查阅。

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  • 对象存储服务:便捷管理存储资源

    通过本课程学习,用户将对OBS对象存储服务形成整体理解,什么是对象存储服务、它有什么特点,如何在正确场景下合理使用对象存储服务等等,快来加入学习吧。

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  • x-obs-meta- 更多内容
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  • Samba文件共享服务器管理

    完成openEuler系统基础命令操作后,可以基于openEuler及软件搭建各类服务,应用到各个IT系统中,基于openEuler及Samba可以完成文件共享服务器的搭建。

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  • 鲲鹏服务器网卡问题处理指导

    本课程主要讲述了鲲鹏服务器板载网卡和PCIE网卡基本参数和基本特性,已经日常使用过程中常见问题的处理思路和方法。

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  • 搭建我的世界游戏服务器

    掌握游戏云端部署解决方案及其优势,通过实践提升学员游戏部署能力 关键云服务介绍 华为游戏云解决方案 游戏行业概述 案例介绍 我的世界云端部署实践 掌握游戏云端部署涉及的关键云服务 了解游戏云端部署解决方案 了解游戏行业现状 了解具体案例 了解我的世界服务器搭建关键步骤

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  • GPU&AI弹性云服务器

    GPU加速云服务器(GPU Accelerated Cloud Server, GA CS )能够提供优秀的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发的海量计算场景。P系列适合于深度学习,科学计算,CAE等;G系列适合于3D动画渲染,CAD等

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  • 鲲鹏服务器配套板卡设计规范

    本课程主要讲述了CIC(Converged Interface Card)卡,NIC(Network Interface Card)卡,Riser卡,硬盘背板四类服务器板卡介绍,及板卡基本框图和相关设计规范。

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  • 硬件开发_鲲鹏服务器通用机型基础架构

    本课程主要讲述鲲鹏服务器面对OEM伙伴的开放模式以及服务器的逻辑结构、关键部件以及鲲鹏服务器当前主要机型及配置介绍。

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  • GPU&AI弹性云服务器

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  • TaiShan服务器维护基本技能考试

    本次考试人员为合作伙伴,考试截止日期:2021-12-30。请遵守考试秩序,考试之前请务必仔细阅读以下注意事项。

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  • 鲲鹏服务器配套板卡设计规范

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  • TaiShan服务器常见问题及基本维护技能

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  • 硬件开发_鲲鹏服务器通用机型基础架构

    本课程主要讲述鲲鹏服务器面对OEM伙伴的开放模式以及服务器的逻辑结构、关键部件以及鲲鹏服务器当前主要机型及配置介绍。

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  • TaiShan服务器常见问题及基本维护技能

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  • OBS基础入门实践

    指导用户短时间内熟悉华为云对象存储服务OBS的一些基础功能,包括OBS基础生命周期管理,OBS安全访问控制,OBS多版本管理等。

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