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低延迟直播如何实现?
因此,延迟和流畅两者本身就是一对矛盾的因素。我们要做的是寻找低延迟和流畅之间的平衡点,寻找平衡点的有效方法就是建立缓冲队列。在拉流端和混流服务器都需要建立缓冲队列。对于一个实时系统来说,缓冲队列的长度必须不是固定的,而是自适应的:当网络很好的时候,缓冲队列的长度就会变得比较短
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一文看懂视频直播、实时音视频、互动直播和旁路直播
成标准直播流,观众看到不是多个主播的流,而是把多个主播的流混合在一起的一个画面,即便客户没有安装客户端需要通过小程序、网页观看,也能通过旁路直播来实现观看。这个时候主播和主播之间是实时的,主播和观众之间的延时大概还有3-5秒。 其实我们可以将互动直播和旁路直播,认为是直播系统源代
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