弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器实例配置 内容精选 换一换
  • 什么是期望实例数

    什么是期望实例数 什么是期望实例数 时间:2020-10-12 16:16:58 期望实例数是指伸缩组中期望运行的弹性云服务器的个数,大小介于最小实例数和最大实例数之间。您可以手动调整期望实例数,也可以通过定时(周期)策略和告警策略触发调整期望实例数。 创建伸缩组时设置期望实例数:当

    来自:百科

    查看更多 →

  • 查询资源实例ShowResInstanceInfo

    华为云计算 云知识 查询资源实例ShowResInstanceInfo 查询资源实例ShowResInstanceInfo 时间:2023-08-09 10:52:41 API网关 云服务器 云主机 云计算 弹性伸缩 功能介绍 查询资源实例。 调试 您可以在API Explore

    来自:百科

    查看更多 →

  • 云服务器实例配置 相关内容
  • 批量移除实例BatchRemoveScalingInstances

    scaling_group_id string path 是 实例ID。 Body参数 名称 类型 必选 描述 instances_id Array of strings 是 云服务器ID。 instance_delete string 否 从伸缩组中移出实例时,是否删除云服务器。默认为no;可选值为yes或no。只有action为REMOVE时

    来自:百科

    查看更多 →

  • 应用配置管理的类型

    华为云计算 云知识 应用配置管理的类型 应用配置管理的类型 时间:2021-07-01 11:02:55 应用配置管理包括: 1. 数据库配置; 2. 证书配置; 3. 应用自定义配置。 Kubernetes应用配置包括: 1. ConfigMap:一般性配置; 2. Secret:

    来自:百科

    查看更多 →

  • 云服务器实例配置 更多内容
  • 如何配置enca

    华为云计算 云知识 如何配置enca 如何配置enca 时间:2020-11-16 15:11:36 简介 enca是一个实用的编码转换工具。 编译和测试方式 1.配置编译环境 安装wget工具。 yum install wget -y 2.获取源码 获取“enca-1.19”源码包。

    来自:百科

    查看更多 →

  • zlib如何配置

    2.11.tar.gz 3.编译和安装 1)解压软件包。 tar -zxvf zlib-1.2.11.tar.gz 2)进入zlib的安装目录。 cd zlib-1.2.11/ 3)配置生成Makefile文件。 ./configure 4)编译安装zlib。 make && make

    来自:百科

    查看更多 →

  • 如何配置ant

    华为云计算 云知识 如何配置ant 如何配置ant 时间:2020-11-17 14:54:35 简介 ant是一个将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的工具,大多用于Java环境中的软件开发。 配置编译流程 1.配置安装环境 安装wget工具。 yum install

    来自:百科

    查看更多 →

  • Manjaro如何配置

    华为云计算 云知识 Manjaro如何配置 Manjaro如何配置 时间:2020-10-22 15:48:34 Manjaro是一款基于Arch Linux、对用户友好的Linux发行版。在Linux社区,Arch Linux的确是一个异常快速、强大、轻量级的发行版,它提供最新的、最全的软件。然而,Arch

    来自:百科

    查看更多 →

  • Glassfish如何配置

    云知识 Glassfish如何配置 Glassfish如何配置 时间:2020-11-11 14:24:55 简介 Glassfish是一款强健的商业兼容应用型服务器,达到产品级质量,可免费用于开发、部署和重新分发。 编译和测试方式 1.配置安装环境 1)安装wget工具。 yum install

    来自:百科

    查看更多 →

  • Fedora如何配置

    华为云计算 云知识 Fedora如何配置 Fedora如何配置 时间:2020-10-23 10:07:35 Fedora的镜像及仓库地址为:https://repo.huaweicloud.com/fedora/ 1、备份配置文件: cp-a/etc/yum.repos.d/fedora

    来自:百科

    查看更多 →

  • CentOS如何配置

    华为云计算 云知识 CentOS如何配置 CentOS如何配置 时间:2020-10-22 09:23:41 CentOS的镜像地址为:https://repo.huaweicloud.com/centos/ 1、备份配置文件: cp-a/etc/yum.repos.d/CentOS-Base

    来自:百科

    查看更多 →

  • Gradle如何配置

    各种繁琐配置配置编译流程 1.选择操作环境 本文选用华为鲲鹏云服务E CS KC1实例做测试 yum install wget -y 2.获取源代码 https://gradle.org/releases/ 提供gradle各版本的源码压缩包,可以直接下载。 3.配置编译环境

    来自:百科

    查看更多 →

  • ubuntu如何配置

    华为云计算 云知识 ubuntu如何配置 ubuntu如何配置 时间:2020-10-22 09:54:08 Ubuntu可谓是Linux世界中的黑马,其第一个正式版本于2004年10月正式推出。需要详细解释的是Ubuntu版本编号的定义,其编号以“年份的最后一位.发布月份”的格

    来自:百科

    查看更多 →

  • Scala如何配置

    Scala如何配置 Scala如何配置 时间:2020-11-17 14:14:06 简介 Scala是一门多范式(multi-paradigm)的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行在Java虚拟机上,并兼容现有的Java程序。 配置编译流程 1

    来自:百科

    查看更多 →

  • SBT如何配置

    云知识 SBT如何配置 SBT如何配置 时间:2020-10-27 15:13:01 简介 SBT是Scala的构建工具,全称是Simple Build Tool,类似Maven或Gradle 依赖管理工具 选择依赖管理工具SBT 使用说明 1、SBT的仓库配置文件位置为:~/.

    来自:百科

    查看更多 →

  • Bowtie如何配置

    拼接工具,它不同于Blast等。它适合的工作是将小序列对比至大基因组上去。它最长能读取1024个碱基的片段。 配置流程 1.配置编译环境 安装相关依赖。 yum install gcc gcc-c++zlib-devel-y 2.获取源码 获取“bowtie 1.2.3”源码包。

    来自:百科

    查看更多 →

  • Kali如何配置

    华为云计算 云知识 Kali如何配置 Kali如何配置 时间:2020-10-26 10:12:08 简介 Kali Linux是基于Debian的Linux发行版,设计用于数字取证操作系统。Kali Linux主要面向专业的渗透测试和安全审计。 使用说明 Kali的仓库地址为:https://repo

    来自:百科

    查看更多 →

  • Squid如何配置

    Squid如何配置 Squid如何配置 时间:2020-11-13 10:10:29 简介 Squid cache(简称为Squid)是一个流行的自由软件(GNU通用公共许可证)的代理服务器和Web缓存服务器。Squid有广泛的用途,从作为网页服务器的前置cache服务器缓存相关请求

    来自:百科

    查看更多 →

  • Deepin配置流程

    华为云计算 云知识 Deepin配置流程 Deepin配置流程 时间:2020-10-23 10:21:13 Deepin的仓库地址为:https://repo.huaweicloud.com/deepin/ Deepin的镜像地址为:https://repo.huaweicloud

    来自:百科

    查看更多 →

  • Chromium如何配置

    的通用浏览器。 使用方法 手动安装 chromium的镜像地址为:https://repo.huaweicloud.com/chromium-browser-snapshots/,手动下载请访问该地址。 Chrome Puppeteer工具安装配置chromium地址 npm config

    来自:百科

    查看更多 →

  • KBEngine如何配置

    华为云计算 云知识 KBEngine如何配置 KBEngine如何配置 时间:2020-11-12 16:10:53 简介 KBEngine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE

    来自:百科

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了