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内部的更新操作需要通过重写原始parquet文件完成。 优点:读取时,只读取对应分区的一个数据文件即可,较为高效。 缺点:数据写入的时候,需要复制一个先前的副本再在其基础上生成新的数据文件,这个过程比较耗时。且由于耗时,读请求读取到的数据相对就会滞后。 2、Merge On Read
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华为云游戏云端部署方案:如何为游戏厂商降本增效
近接入。此业务场景需要数据库能够承载数百万级别的同时在线,且高性能读写,RDS for mysql能满足性能诉求。 分布部署是指游戏大厅逻辑服部署在一个物理区域,战斗服集群分别部署在不同物理区域,玩家匹配时,根据网络就近原则,选择离玩家延时较小的战斗服务器。该方案适用于网络延迟要求较高的实时战斗匹配竞技游戏,比如
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