-
创建自定义转码模板组
音频采样率(有效值范围) 1:AUDIO_SAMPLE_AUTO 2:AUDIO_SAMPLE_22050 3:AUDIO_SAMPLE_32000 4:AUDIO_SAMPLE_44100 5:AUDIO_SAMPLE_48000 6:AUDIO_SAMPLE_96000 默认值为1。
来自:帮助中心 -
创建自定义转码模板
音频采样率(有效值范围) AUDIO_SAMPLE_AUTO (default), AUDIO_SAMPLE_22050:22050Hz AUDIO_SAMPLE_32000:32000Hz AUDIO_SAMPLE_44100:44100Hz AUDIO_SAMPLE_48000:48000Hz
来自:帮助中心 -
音频标注数据集文件说明
文件夹1 ├─ audio1.mp3 #音频文件 ├─ audio1.json #该音频文件的所有标注信息 ├─ 文件夹2 ├─ audio2.mp3 #音频文件 ├─ audio2.json
来自:帮助中心 -
流事件通知(RTCStreamEvent)
player-state-change 播放状态变更事件。 screen-sharing-stopped 共享屏幕停止事件。 audio-mixing-played 本地混音播放事件。 audio-mixing-finished 本地混音播放结束事件。 事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。
来自:帮助中心 -
消除点击<audio>音乐播放器标签默认出现的边框 html+css
-
查询转码模板组列表
-
100Audio-为华为云会议宝IdeaHub广告宣传片提供音乐版权
-
vue标题闪烁+声音提醒的实现
-
播放音乐
-
Unity WebView 插件⭐️(八)核心模块 网络—Web
-
HTML编码规范
-
企业素材管理
-
一文教你从零开启Unity制作像素鸟游戏
-
示例音频
-
示例音频
-
修改转码模板
-
项目内标注物管理
-
查询直播中的流信息
-
开发一键外呼功能
-
robox启动报错,anbox_bridge qemu_pipe anbox_audio 这3个没有 求助指导排查
-
实现一键外呼功能