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游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行,展示华丽的画面。游戏服务器不可能呈现华丽的画面,但因其发挥大脑作用,所以在制作服务器时不可以发生一丝误差,以减少‘死机’或‘卡壳’的概率。游戏服务器的原理是Client
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