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时所使用的服务器。游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。 游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行,展示华丽的画面。游戏服务器不可能呈现华丽的画面,但因
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VPC的ID可以从控制台或者参考《虚拟私有云接口参考》的“查询VPC”章节获取。 nics 是 Array of objects 待创建云服务器的网卡信息。详情请参见表4。 约束: 主网卡对应的网络(network)必须属于vpcid对应的VPC。用户创建网卡时,指定的第一张网卡信息为主网卡。
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