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器。游戏服务器一般负责处理玩家与玩家之间或玩家与游戏世界间的交互信息,同时维护整个游戏的逻辑。 游戏客户端是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程序,一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行,展示华丽的画面。游戏服务器不可能呈现华丽的画面,但因其发挥大脑作用
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,如果不在集群中,就通过负载均衡存放到一个相应的随机节点上,第二份存放在同机柜的不同节点上,第三份存放在不同机柜的某个节点上。 3.数据查找:就近原则,现在本节点上查找,再从本机柜上查找,最后再去不同机柜上查找。 4.单点故障:Hadoop1中,一个集群只有NameNode,一旦
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