检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
co_streamer_config CoStreamerConfig object 助播配置 live_job_log LiveJobLog object 直播任务记录 relation_live_platform_info PlatformLiveDetailInfo object 平台直播信息 表7 ErrorResponse
X-Request-Id String 请求ID。 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 live_platforms Array of LivePlatformInfo objects 直播平台列表 表6 LivePlatformInfo 参数 参数类型 描述 platform_id String
需要确认这里的“设备”与Windows系统的声音输出设备是否一致。如果不一致,会导致OBS无法成功捕获声音给第三方直播平台。需要修改为一致后再直播。 图2 桌面音频属性设置 检查Windows系统的声音输出设备 在Windows系统的系统设置中,找到声音设置,查看输出设备,示例如图3所示。
在左侧导航栏中,选择“视频”,检查基础分辨率和输出分辨率的取值是否一致。 如果不一致,需要修改为相同的取值。 图1 视频设置 父主题: 视频直播
REGION>")) .build(); DeleteLivePlatformRequest request = new DeleteLivePlatformRequest(); request.withPlatformId("{platform_id}");
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
REGION>")) .build(); ShowLivePlatformRequest request = new ShowLivePlatformRequest(); request.withPlatformId("{platform_id}");
co_streamer_config CoStreamerConfig object 助播配置 live_job_log LiveJobLog object 直播任务记录 relation_live_platform_info PlatformLiveDetailInfo object 平台直播信息 表7 ErrorResponse
UpdateLivePlatformRequest request = new UpdateLivePlatformRequest(); request.withPlatformId("{platform_id}"); UpdateLivePlatformReq
示例8:视频直播对接实时音视频客户端SDK 视频直播对接实时音视频客户端SDK应用示例代码,请参考MetaStudio数字人直播对接实时音视频客户端SDK。 父主题: 应用示例
CreateLivePlatformRequest request = new CreateLivePlatformRequest(); CreateLivePlatformReq body = new CreateLivePlatformReq();
始终是打开的,直播过程中一定不能关闭,这样第三方直播平台的直播才能顺利完成。 图2 直播窗口 图3 确保直播过程不中断的窗口 父主题: 视频直播
build(); ListLivePlatformProductsRequest request = new ListLivePlatformProductsRequest(); try { ListLivePlatformProductsResponse
音效果。 用户还可以执行如下操作: 单击“视频制作”,基于已有声音,进行视频制作,操作请参考视频制作。 单击“视频直播”,基于已有声音,制作视频直播,操作请参考视频直播。 图1 声音 父主题: 声音制作
数字人说话是文本驱动还是语音驱动? 数字人视频制作、视频直播、分身数字人名片和照片数字人都支持文本驱动和语音驱动的方式说话。 父主题: 数字人
API使用限制 使用API调用声音的限制说明 用户使用视频直播或智能交互接口调用音色时,需要先确认能否在MetaStudio控制台的视频直播间编辑界面或智能交互对话设置页面,选到当前音色。 如果界面正常展示且可以选择此音色使用,说明接口可以正常调用此音色,否则接口无法调用。 API流控
制作好数字人后,可以不购买路数进行直播吗? 数字人模型只能通过MetaStudio服务驱动,不与其他第三方服务兼容。数字人形象制作与视频直播是两个独立的功能,需各自计费。可通过包周期或按需计费方式购买路数。 视频直播间的场景布置好之后,可以通过捕捉网页画面或RTMP推流的方式向第三方直播平台传输画面。MetaSt
视频制作全流程演示 视频直播 分身数字人直播资料 直播资料概览 06:05 分身数字人直播资料概览 视频直播 操作指导 15:32 视频直播操作指导 视频直播 视频直播全流程 04:26 视频直播全流程演示 视频直播(英文) 视频直播全流程 01:46 视频直播英文界面全流程演示 视频直播
使用系统预置或自定义生成的数字人形象、声音,制作音视频内容。 制作的视频可应用于教学、培训等各类场景中。 视频直播 使用系统预置或自定义的数字人形象、声音,制作音视频直播内容。 可通过下述方式,在直播平台开播。 RTMP直推方式,即华为云MetaStudio直接把画面传输给第三方直播平台,需从直播平台获取推流地址。
已购买包年/包月直播套餐,未到期为啥扣费? 需检查如下项: 检查是否开通按需付费,可在MetaStudio服务概览页面查看,如图1所示。 图1 分身数字人视频直播 如果已开通按需,需检查直播并发路数是否超出套餐。 如果已开通按需,且直播并发路数超出套餐,那么超出套餐的路数自动走按需结算,费用从当前账户余额中扣除结算费用。