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2023-11-30 第十三次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增旁路推流接口:startLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29 第十二次正式发布 本次变更如下: 主入口(HRTC)c
图11 网络类型 操作系统:将操作系统按通话用量排名,并显示各操作系统的通话质量数据。 说明:在数据项统计图中,若数据项<=5,则降序展示所有操作系统及占比;若数据项>5,则将第5(含第5)之后的所有数据项合并为“其它”作为第5条进行降序展示。 图12 操作系统 最大同时在线人数
app_id请在实时音视频控制台的“应用管理”中获取。 room_id 租户自行创建的房间ID。 user_id 租户接入华为云SparkRTC系统的用户ID。 ctime 签名鉴权的过期时间。是系统当前UTC时间(unix时间戳)加上鉴权过期时间(推荐2小时,最长需要小于12小时)。单位为秒。 说明: cti
什么是Signature? 为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。 图1 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“cti
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表56和表57,否则可能设置失败。 两重构接口针对不同使用方式并不通
一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。 终端架构:armeabi-v7和arm64-v8a。 iOS SDK 系统版本:支持iOS 8.0及以上版本。 终端CPU架构:arm64,arm32。 MAC SDK 系统版本:支持macOS 10.11或以上版本。
请提交工单联系运维人员处理 500 RTC.00002005 InternalError.Live4xxError 录制组件输入故障 请提交工单联系运维人员处理 500 RTC.00002006 InternalError.Live5xxError 录制组件内部故障 请提交工单联系运维人员处理 父主题:
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表7 不同分辨率的码率和帧率配置推荐和不同场景下帧率和码率的推荐值,否则可能设置失败。
查询历史规模 功能介绍 查询指标过去每天的规模数量,可查询最近31天的数据。当天未结束,无法查到当天的房间数与用户数。 最大查询跨度31天。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取设备ID。您可以先通过getDevices获取到系统的摄像头和麦克风设备后,调用switchDevice进行切换。 父主题: SDK使用
changeUserName 修改用户昵称。该接口为1.5.0版本新增。 startLiveStreaming 启动直播流旁推到CDN。 updateLiveStreaming 更新旁路推流的合流参数。 stopLiveStreaming 停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer
@Override public void run() { Toast.makeText(LiveActivity.this, userId + "加入了房间", Toast.LENGTH_SHORT).show();
网络类型 操作系统:将操作系统按在线用户数降序排列,并显示各操作系统的在线人数和占总在线用户数的比例。 说明:在数据项统计图中,若数据项<=5,则降序展示所有操作系统及占比;若数据项>5,则将第5(含第5)之后的所有数据项合并为“其它”作为第5条进行降序展示。 图5 操作系统 SDK
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
视频管理 setPriorRemoteVideoStreamType public abstract int setPriorRemoteVideoStreamType(HRTCVideoStreamType type); 【功能说明】 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型。
视频管理 setupRemoteView virtual int setupRemoteView(const char* userId, view_t view) 【功能说明】 设置远端流渲染视图(新选看接口),该接口不影响收流。 【请求参数】 userId:远端用户的唯一标识。
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染