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  • 提取接口 - CodeArts IDE

    到提取的接口,还是保持原样。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们基于提取ExtractImpl类的print方法创建一个的提取ImplInterface接口。 重构前 class ExtractImpl { public static void main(String[]

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    并从选择范围中选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将包含println语句的for循环提取到一个的printText方法中,其中text和n作为方法的参数。 重构前 class ExtractMethod { public static

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    改默认的快捷键。 方式1:右键单击您想要修改的快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在的行,在唤起的弹窗中输入想要绑定的快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts IDE,并且该shell已经激活了特定Python环境,CodeArts

  • Gradle - CodeArts IDE

    或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    +1”(聚焦第一组)、“Ctrl+2”(聚焦第二组)、“Ctrl+3”(聚焦第三组),以此类推。 打开的文件将在当前聚焦组内打开选项卡。如有需要,您可以锁定组,以防止在其中打开选项卡。要执行此操作,请单击组标题中的“更多操作”按钮(),然后从弹出菜单中选择“锁定组”。 快速滚动

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    IDE for C/C++ 支持将字段,方法和参数提取到类中,根据提取的内容会提供不同的重构类型。 可用的 C/C++ 重构类型包括: 提取函数/方法(Extract method)- 将选定的语句或表达式提取到文件中的新方法或函数。 在选择提取方法(Extract method

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    要打开调试控制台,请在CodeArts IDE窗口的底部单击“调试控制台”按钮(),或者按“Ctrl+Shift+Y”/“Shift+Escape”(IDEA快捷键)。 要开始的一行,请按“Shift+Enter”。 要评估一个表达式,请按“Enter”。 约束与限制 调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提取超类 此重构允许您选定现有类的成员创建的超类。这与内联超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开的Extract Superclass对话框中,提供重构参数。

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    单击要在其中创建分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后执行以下操作之一: 要从当前正在工作的分支创建分支,请选择Create Branch,并在打开的弹出窗口中提供分支的名称,然后按“Enter”键。 要从存储库中的其他分支创建分支,请选择Create

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的 Virtualenv

  • 绑定激活码 - CodeArts IDE

    IDE控制台。在您购买的激活码右侧选择“绑定”,单击后将会帮您绑定到当前账号。 完成绑定后,您可以回到CodeArts IDE弹出的提示页面,或者单击右上角的“立即激活”按钮(在试用期内),完成激活。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端

  • 移动Class - CodeArts IDE

    package并在To package字段中提供目标包。单击浏览按钮(),在打开的Choose destination package对话框中,选择包或创建一个包。 要将类移动到其他类中,使其成为内部类,请选择Make inner class of并在Make inner class of字段中输入目标类的完全限定名称。

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    理”区域中单击“视图和更多操作...”按钮(),然后从弹出菜单中选择“打开凭据管理”。 “凭据管理”窗口展示了所有存在的凭据记录。 要添加的凭据记录,请在“凭据管理”的工具栏上单击“新增凭据”按钮 ()。 要删除凭据记录,请在“凭据管理”的工具栏上单击“移除凭据”按钮()。 要

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    Boot提供了快速构建Web应用程序的能力,而Thymeleaf则是一种功能强大且易于使用的模板引擎,可以帮助在服务器端生成动态的HTML页面。在本文中,将使用Spring Boot和Thymeleaf来实现一个完整的用户管理功能,包括增加、删除、修改和查询用户信息。 以及使用CodeArts

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支,即您想要将更改合并到的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。 在“高级”标签页,通过勾选“X11转发”复选框选择是否启用X11转发。 单击“保存”。 连接成功后,的连接记录将添加到所选主机下面。 修改连接 在“会话管理”区域中,使用鼠标右键单击要编辑的用户连接记录,在弹出菜单中选择“修改连接”。 在打