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交付能力 平均变更失败率 - 度量组织所有项在所选时间段内部署的成功率。 创建时间在所选时间段内的失败部署次数/部署总次数。 近6个月平均变更失败率趋势 - 度量组织所有项在近6个月内部署的失败率。 创建时间在近6个月内的失败部署次数/部署总次数。 平均变更失败率项目对比 -
接下来让我们看看在CodeArts中,提供了哪些帮助我们完成测试自动化实践的工具: 在测试管理上提供了包括上文提到的整体测试流程管理、测试的用例和需求、虚线能够双向可追溯。 在自动化方面,提供了移动应用测试、API测试和性能测试。 移动应用测试提供了对应用软件包进行系统化的兼容性测试,检测软件包是否有兼容性的问题,能够涵盖多少用户。
单击“新建计划”,配置测试计划信息。 基本信息:配置以下信息,单击“下一步”。 表1 测试计划基本信息 子配置项 配置建议 名称 输入“迭代4”。 处理者 选择“Billy”。 计划周期 建议与在需求管理中创建的“迭代4”的周期一致。 关联迭代 选择“迭代4”。 高级配置:勾选“手工测
大小为10MB。 用户完成以下操作: 下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因
除了以上Region,CodeArts还支持“华北-北京一”与“华东-上海二”,但这两个区域已暂停新用户新购服务(详情请参见华北-北京一区域变更通知、华东上海二区域变更通知)。 各服务使用限制 表2 服务使用限制 服务名称 限制说明 需求管理 参考需求管理约束与限制。 软件建模 参考软件建模约束与限制。
- 发布部署度量 度量所选项目在所选时间段内的发布部署质量。 图7 发布部署度量 表7 发布部署度量-度量指标 名称 说明 计算口径 部署次数 度量所选项目在所选时间段内的部署次数。 项目的所有部署次数。 部署成功率 度量所选项目在所选时间段内部署的成功率。 项目成功的部署次数/部署总次数。
新建CodeArts Deploy应用
部署CodeArts Deploy应用并查看结果
技术需求、规格说明书等工具,试图使用规范的文档来解决需求收集和传递的问题。在这个过程中,我们将用户的需求转换成技术可以理解并可实施的规格。对于已经习惯了这种方式的人来说,要转换成使用用户故事的方式需要比较大的思维方式转变,大家往往遇到的疑问也是,难道使用用户故事就不需要规格了吗?
增量(Increment)指在一个冲刺内完成的产品待办工作项的数量。 在每一个冲刺结束时,所有的增量必须处于完成状态。这里的完成必须是可以用的、可部署的,无论PO是否决定进行新的生产部署。 07 什么是用户故事? 在Scrum中,用户故事是一个工具。通常用户故事是一个短小的、一般用一句话可以说明的特性或者
我们为什么要做性能优化?下面让我们来看几个数据: 第一,40%的用户如果在一个网站加载时长超过三秒之后就会离开这个网站。 第二,用户转换率和网站的响应时间进行关联的结果基本是,响应时间越高,性能越差,转换率越低。 之前在知乎上有一个很出名的讨论,有个人分享他把网站的响应时间从10秒提高到2秒,效率提高500
持续部署与发布 持续部署 持续交付与持续部署概念解读 持续交付流水线 基于Pipeline的DevOps核心实践 如何构建高效的持续交付能力 交付在云端-全云DevOps实践
预计工时:团队成员工作项的预计工时总计。 实际工时:团队成员工作项的实际工时总计。 代码合入排名 - 度量指定时间段内团队用户提交的所有代码变更量。 团队用户在时间段内的代码变更量,代码变更量等于代码新增量减去代码删除量。 需求趋势 - 度量指定时间段内交付需求、存量需求每天的数量,从时间趋势上反映存量需求是否逐步减少并趋于相对稳定。
所有工作量的评估只评估开发完的事情,没有评估从开发到测试,乃至上线的时间点。环境本身也有问题,测试环境部署时间比较长,测试人员在α、β生产各个节点上面做部署,然后做验证,使得部署耗费了很多时间。 下面让我们再看看测试,测试最重要的是要做什么。这里有两个关键的焦点: 第一点,测试就是一个质量活动,做测试就是要保证质量。
FullAccess中定义的变更CodeArts套餐规格,您可以创建一条拒绝变更CodeArts套餐规格的自定义策略,然后同时将DevCloud Console FullAccess和拒绝策略授予用户,根据Deny优先原则,则用户可以在软件开发生产线控制台中,执行除了变更CodeArts套餐规格外的所有操作。拒绝策略示例如下:
软件开发生产线(CodeArts)使用前准备 设置CodeArts控制台权限 购买CodeArts 变更CodeArts规格 新建CodeArts项目 添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置
Scrum Guide》。 关于Scrum的更多详细信息,以及管理实践方法,可参考《Scrum Guide》。 使用CodeArts添加项目成员,并配置成员角色 简单了解Scrum框架以后,我们就可以开始组建项目团队了。 在CodeArts中,每个项目中有多个项目成员,但由于每个成员在项目
执行中提供更多的澄清是合理的。变更冲刺目标会引起浪费,损害团队的士气和信任。 “锁定目标”是一个规则,并不是铁律。Scrum团队在遵守“锁定目标”的同时还要注实效。如果变更冲刺目标造成的经济后果远远小于推迟变更所造成的经济后果,那么就应该选择适时变更。假如冲刺的目标变得完全无效,
实施步骤 实践准备工作 步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
实例级权限由该实例的创建者配置。CodeArts支持在以下服务中配置实例级权限。 表3 CodeArts实例级权限 服务 实例 配置方法 代码托管 代码仓库 设置代码仓库级的权限 流水线 流水线 配置流水线权限 编译构建 构建任务 配置构建任务角色权限 部署 应用 配置CodeArts Deploy应用不同角色的管理权限