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配置当前构建任务生成的软件包上传到软件发布库中的目录名。 不指定(推荐):以构建编号命名上传到发布库的文件存储目录名。 指定:可能会覆盖同名存储目录下的文件。 包名 可选参数。 配置当前构建任务生成的软件包上传到软件发布库中的软件包名称。 不指定(推荐):以文件原始名命名上传到发布库的文件名。
添加/复制/删除/禁用构建步骤 代码化构建 参考配置构建环境的“代码化构建”部分的代码示例,在创建代码化构建使用的YAML文件中的“env”部分配置构建任务的运行环境。 参考配置代码下载的“代码化构建”部分的代码示例,在创建代码化构建使用的YAML文件中的“PRE_BUILD”部分配置代码下载方式。
L1级别:对于C/C++的工程,典型的编译过程是CPU消耗型任务,编译效率受限于编译并发度,编译并发度受限于单机资源规格,传统的单机构建模式很难突破资源规格的瓶颈。L1级别通过分布式编译技术,将单机编译任务分发到加速包后台资源上进行编译,支持远超单机资源的并发数,突破单机资源规格的限制,从而实现提升编译效率的目标。
程中对编译结果进行缓存,下次编译时通过对源码的变更来判断是否可以命中缓存,通过缓存大幅减少重复编译任务的执行,从而实现提升编译效率的目标。 L3级别:L3级别同时提供分布式编译和增量编译的能力,对于没有变化的代码提供增量编译,对于变化的代码提供分布式编译,最大限度地提升构建效率。
若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 请根据需要填写执行构建的shell命令。 失败后是否继续运行 当前步骤执行失败后是否继续执行下一个步骤,根据实际使用场景选择是或否。 代码化构建 参考以下代码样例,在创建代码化构建使用的YAML文件中的PRE_BUILD部分代码信息。
藏多个任务会按任务创建时间降序排列。 收藏非自己创建的任务,可以根据该任务设置的通知事件类型获取相应的通知。 停止构建任务 在编译构建任务列表搜索目标任务。 单击正在执行的构建任务名称,进入到“构建历史”页面。 单击正在执行的“构建编号”。 单击页面右上角“停止构建”,即可停止构建任务。
果要归档正式的“Release”发布版本,可以修改新建CodeArts Repo代码仓中的代码仓“pom.xml”文件中的“version”内容,将“1.0.0-SNAPSHOT”修改为“1.0.0”,提交文件改动,重新执行构建任务即可。 Maven构建会根据模块的版本号,即“pom
效提高构建速度。 说明: maven构建的依赖包存入缓存之后,只有当租户下面构建的项目有引进新的依赖包时,才会更新缓存目录,并不支持对已有的依赖包缓存文件进行更新。 代码化构建 参考以下代码示例,修改在创建代码化构建使用的YAML文件中的BUILD部分代码信息。 1 2 3
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置mono命令,一般使用界面上系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Yarn命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Yarn官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Ant构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Ant官网。
本节以用户当前使用X86/ARM 4U8G规格的执行机为例,且购买的套餐中默认单个构建任务并发执行数为5个。 当用户购买五个X86/ARM 4U8G并发包后,可以提升单个构建任务并发执行数到10个,且无需任何配置,在达到默认执行资源上限后,自动使用已购买的4U8G并发包资源。 当用户购买五个X86/ARM
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Grails命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Grails官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的Flutter版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的JDK版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Grunt命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考Grunt官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置Kotlin构建命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置GFortran命令。 一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置gulp命令,一般使用系统默认生成的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考gulp官网。
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 JDK 根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构
根据用户实际开发环境的需要,选择对应的工具版本。 CodeArts Build支持的工具版本,可查看构建工具版本。若当前的工具版本不满足您的使用要求,您可以自定义构建环境。 命令 配置CMake命令,一般使用系统默认给出的命令即可。如有特殊构建要求,可以在文本域中输入自定义的构建脚本。更多命令使用方法可参考CMake官网。