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磁盘类型对RocketMQ实例性能有什么影响? 对生产RocketMQ实例消息的影响 RocketMQ会将收到的消息进行持久化,因此,消息生产的吞吐量会一定程度上受到磁盘规格的影响。在其它条件相同的情况下,磁盘吞吐量越高,生产消息的性能越好。当磁盘性能达到瓶颈时,磁盘访问时延会增
/v2/{project_id}/instances 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String 消息引擎:rocketmq。 name
/v2/{engine}/products 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String 消息引擎的类型。支持的类型为rocketmq。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 type 是 String 产品类型。 product_id 是 String 产品id。
I/O及以上磁盘类型,高I/O磁盘类型可能无法达到当前标准。 分布式消息服务RocketMQ版4.8.0规格 分布式消息服务RocketMQ版4.8.0产品规格由以下七个维度定义: 资源规格:定义使用的弹性云服务器的规格类型。 代理个数:定义实例的规模。 磁盘类型:定义存储空间的
参数 是否必选 参数类型 描述 instance_id 是 String 实例ID。 product_id 是 String 产品ID。 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 engine String 引擎类型。 versions
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
需要关注的信息只是其中某些类型的数据,如何在大量数据中快速识别出业务感兴趣的数据将会显得尤为重要。分布式消息服务RocketMQ版提供的消息过滤的能力,可以完好的支持该场景,终端写入时为消息添加标签,指定该消息的类型,业务端消费时则可以指定只消费特定类型的标签,从而实现更好的业务处理。
本章节介绍分布式消息服务RocketMQ版不同版本支持的实例类型和部署架构,5.x版本相比4.8.0版本的优势,以及不同实例类型、部署架构之前的差异,为您选择适合您业务的实例提供参考。 不同版本支持的实例类型和部署架构 表1 不同版本支持的实例类型和部署架构 实例版本 实例类型 部署架构 4.8.0 专业版 集群
版本支持公告 版本号说明 分布式消息服务RocketMQ版的版本号格式为:消息引擎类型 x.y.z,其中消息引擎类型为RocketMQ,版本号具体含义如图1所示。 图1 版本号示例 版本支持情况 分布式消息服务RocketMQ版支持的版本:4.8.0、5.x 版本生命周期 分布式
例费用账单和存储空间费用账单)到计费系统进行结算。 按需计费模式的资源按照固定周期上报使用量到计费系统进行结算。按需计费模式产品根据使用量类型的不同,分为按小时、按天、按月三种周期进行结算,具体扣费规则可以参考按需产品周期结算说明。RocketMQ实例的按需计费模式按小时进行结算。
objects 消费组信息。 表3 instance_ids 参数 参数类型 描述 name String 实例ID。 表4 nodes 参数 参数类型 描述 name String 节点名称。 表5 queues 参数 参数类型 描述 name String topic名称。 partitions
如表1所示,5.x版本的RocketMQ实例支持的变更配置如表2所示。 表1 变更配置列表(RocketMQ实例4.8.0版本) 变更配置类型 是否支持扩容 是否支持缩容 代理个数 √ × 存储空间 √ × 代理规格 √ × RocketMQ实例5.x版本创建成功后,您可以根据业
联的消息发送到同一Topic下,并用Tag进行子类型或流程先后关系的区分。 实施方法 以物流运输场景为例,普通货物订单消息和生鲜货物订单消息属于不同类型的消息,分别创建Topic_Common和Topic_Fresh。在不同消息类型中,以不同的Tag划分不同的订单目的省份。 Topic:Topic_Common
理性的前提下,再考虑消费并发度问题。 消费耗时 影响消息处理时长的主要因素是业务处理的代码逻辑,而代码逻辑中会影响处理时长的主要有两种代码类型:CPU内部计算型代码和外部I/O操作型代码。如果代码中没有复杂的递归和循环处理,CPU内部计算耗时相对于外部I/O操作耗时来说几乎可以忽
本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。RocketMQ提供PushConsumer和SimpleConsumer类型的消费者,PushConsumer消费者订阅普通消息时,代码不区分同步订阅和异步订阅。SimpleConsumer消费者订阅普通消息时,代码需要区分同步订阅和异步订阅。
消费端限流 在分布式消息服务RocketMQ版中,消费者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First