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软件建模 CodeArts Modeling
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  • 绘制消息线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    根据建模规范限制,建模连线不能独立存在于图中,两端必须是连接在元素上,因此不允许消息线直接拖拽至画布上。且绘制顺序图时,必须保证图类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。具体请参见如何查看和修改模型图类型。 消息线介绍 顺序图用消息线描绘元素之间工作流或者活动。软件模

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构视图,主要解决系统技术实现和开发问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 模型类别 描述 代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录映射关系,以实现软件源代码显示管理。 构建模型(必选)

  • 权限管理 - 软件建模 CodeArts Modeling

    √ √ √ × × 自创建(在自己包下面创建包、图、元素,在其他人创建包下可建图、元素) √ √ √ √ √ √ × 自更新(只能修改自己创建包、图、元素) √ √ √ √ √ √ × 自删除(只能删除自己建包、图、元素) √ √ √ √ √ √ × “√”表示默认有权限,“

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化和可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型集合,从不同视角,反映不同利益干系人关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 初始化模板

  • 通信图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    含其他程序包,从而提供程序包分层组织。 Nesting 嵌套,即一个类嵌套到另一个类。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征和行为实现。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类属性和方法。 通信图示例,如下图所示: