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简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能的源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您的代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑
修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认的快捷键。 方式1:右键单击您想要修改的快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在的行,在唤起的弹窗中输入想要绑定的新快捷键: 父主题: 默认键绑定
删除断点 您可以删除单个断点,或一次删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器边缘中的断点。要一次删除所有断点,请在“运行和调试”视图的“断点”部分视图的工具栏中,单击“删除所有断点”按钮 ()。 父主题: 断点
defaultInterpreterPath”设置的更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置的任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”的变量及解释器的路径,则可以使用以下设置值:
自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。
删除断点 您可以一次删除单个断点,也可以删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器排水沟中的断点。要同时删除所有断点,请在Run and Debug视图的BREAKPOINTS部分中,单击工具栏中的Remove All Breakpoints按钮()。 父主题: 断点
重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:
简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。
输出窗口可获得更多日志信息 该错误表明CMake项目配置失败,并将错误的信息日志打印输出到输出窗口,单击“是”,以切换到输出窗口获取更多详细信息。此外,可以通过下拉菜单进行手动切换。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题
Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序
当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选的快速修复和重构。首选的快速修复解决了基础错误,而首选的重构是最常见的重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中的不同作用域,但首选的refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。
IDE通过终端执行的如调试等的任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行的操作不是通过终端进行的,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块的查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行的所有操作以及调试器执行的操作,但不会影响在终端中运行的工具。
右键单击行为 在终端内部单击鼠标右键时,将复制选定的文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标
CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行的文件路径 运行时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持
“调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。
您可以通过按下“F12”键或选择主菜单中的“导航”>“转到定义”来跳转到符号的定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,或使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割的编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停的内容。在CodeArts
简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种