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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认快捷键。 方式1:右键单击您想要修改快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在行,在唤起弹窗中输入想要绑定新快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 删除断点 - CodeArts IDE

    删除断点 您可以删除单个断点,或一次删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器边缘中断点。要一次删除所有断点,请在“运行和调试”视图“断点”部分视图工具栏中,单击“删除所有断点”按钮 ()。 父主题: 断点

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值:

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富设置和众多扩展,您可以根据自己喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您发展而成长,我们鼓励您根据自己独特需求优化您体验。

  • 删除断点 - CodeArts IDE

    删除断点 您可以一次删除单个断点,也可以删除所有断点。 要删除单个断点,请单击编辑器排水沟中断点。要同时删除所有断点,请在Run and Debug视图BREAKPOINTS部分中,单击工具栏中Remove All Breakpoints按钮()。 父主题: 断点

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradlebuild.gradle或Mavenpom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构目标是在不影响程序行为情况下进行系统范围代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问重构选项。 重构命令存在于编辑器右键菜单中。选择您要重构元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 输出窗口可获得更多日志信息 - CodeArts IDE

    输出窗口可获得更多日志信息 该错误表明CMake项目配置失败,并将错误信息日志打印输出到输出窗口,单击“是”,以切换到输出窗口获取更多详细信息。此外,可以通过下拉菜单进行手动切换。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    Stack部分列出了当前活动堆栈帧,方法调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中框架,然后双击所需方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 代码操作键绑定 - CodeArts IDE

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复和重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 查看和重置已修改键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 右键单击行为 - CodeArts IDE

    右键单击行为 在终端内部单击鼠标右键时,将复制选定文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行文件路径 运行时,遇到需输入场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    “调用堆栈”部分列出了当前活动堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法调用堆栈。 在堆栈帧内可访问元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中某个帧,双击想要查看方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开“断点”部分,并勾选你想要设置异常断点旁边复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停特定异常。 抛出异常:任何抛出异常,无论是否被捕获。 未捕获异常:任何被抛出且未被捕获异常。 用户未捕获异常:源自用户代码(而非库)任何未捕获异常。

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    您可以通过按下“F12”键或选择主菜单中“导航”>“转到定义”来跳转到符号定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,或使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停内容。在CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构目标是进行系统级代码更改,同时不影响程序行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问重构选项。 重构命令可以从编辑器上下文菜单中获取。选择您想要重构元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用重构选项: 内联变量 这种