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安装apk 功能介绍 在云手机中安装apk。系统会将指定的apk文件下载后直接安装到云手机中。 支持安装单apk应用和多apk应用。可使用install命令安装单apk应用,一次只支持安装一个apk,如果一次传多个apk只有第一个安装成功;可使用install-multiple命
预装应用更新 操作步骤 参考为单台云手机安装应用,安装新的应用版本。 启动应用更新下载资源。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶,生成共享应用tar包并推送到OBS桶中。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。
H。 如果出现下图报错现象,则需要下载SSH软件,如OpenSSH。 可通过如下链接下载:https://www.mls-software.com/files/setupssh-8.1p1-1.exe 若下载并安装SSH软件后,执行ssh命令仍报错,请重启本地设备后再次尝试。 父主题:
获取项目ID 操作场景 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET ht
本节通过调用一系列云手机服务器服务的API管理云手机。 通过IAM服务获取到的Token有效期为24小时,需要使用同一个Token鉴权时,可以先将Token缓存,避免频繁调用。 涉及API 当您使用Token认证方式完成认证鉴权时,需要获取用户Token并在调用接口时增加“X-Auth-Token”到业务接口请求消息头中。
等元数据。如果my_files中包含不需要导出的数据如test.txt,则需要在导出参数exclude_files中添/data/media/0/my_files/test.txt排除即可。以此类推,如果目标手机不存在media子目录,则需要将打包路径指定到media这一层级。 响应示例
优点: 部署方式灵活可控:云手机应用既可批量部署,也可按云手机实例单台部署。 方便快捷极致体验:将更新后的应用直接共享,简化安装流程,免除更新操作,真正实现即连即用。 共享应用有哪些典型场景? 对于需要为服务器上的云手机实例按需安装、更新应用的场景,请参考云手机按需安装。 对于需
Content-Type: application/json X-Auth-Token: ${token} ${token}需要换成实际获取到的token值。 父主题: 云手机应用部署
(如重置aosp9手机换aosp7镜像),可能会造成本地adb连接的手机离线,需要先执行断开命令:adb disconnect ip:port,再执行重新连接命令:adb connect ip:port,才能看到手机画面。 执行结果 云手机实例重置后,进入“运行中”状态。如果重置
知。 使用方法 推送配置文件到路径/data/local/config/NotificationAPP。 约束 配置格式为:${package_name}。 例: com.aaa.bbb com.aaa.ccc com.aaa.ddd 文件权限为644。 配置文件使用unix换行符(\n)。
云手机实例。 若您通过重置云手机实例的方式更换低版本镜像,某些版本adb客户端需要先执行断开命令:adb disconnect ip:port,再重新执行连接命令:adb connect ip:port,才能看到手机画面。
String 云手机实例的内网访问IP access_ipv6 String 云手机服务器IPv6 IP access_port Integer 云手机实例的访问端口 session_id String 本次接入的会话ID timestamp String 时间戳 ticket String
云手机服务器的计费项由服务器费用、公网带宽费用和云硬盘费用组成。具体内容如表1所示。 如您需要快速了解CPH服务的具体价格,请参见CPH价格详情。 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘
AOSP9云手机镜像更新记录 本章节发布的云手机镜像为正式镜像,其不能与2022年1月10日之前发布的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-12-06 镜像ID 新增特性 BUG修复 对应自定义版本信息 适用所有服务器规格镜像ID: 2411002024
自定义策略”。 图1 创建自定义策略 输入“策略名称”。 “策略配置方式”选择“可视化视图”。 图2 可视化视图 在“策略内容”下配置策略。 选择“允许”。 单击“云服务”,选择“对象存储服务 OBS”。 图3 配置策略 选择“操作”,根据需求勾选授权项。关于授权项请参考对象相关授权项。
参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“云手机服务器”。 维度:包括“云手机服务器”、“云手机服务器 - 云手机”、“云手机服务器 - 磁盘”和“云手机服务器 - GPU”,按需选择即可。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。
部署应用 存储2.0机器(推荐) 推送tar包至服务器,即将文件“apk/${package_name}_${version_name}.tar”推送到服务器(${server_id1}和${server_id2})的共享应用中。 接口示例 POST https://{CPH E
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
<enable/disable> 查询纹理压缩开关状态: adb shell cmd attributes list 约束 开关纹理压缩后,需要重启应用以生效。 关闭纹理压缩可能使显存占用升高,导致手机卡顿,推荐开启纹理压缩。 父主题: 使用AOSP功能
RAM 本地磁盘:N/A 网卡:2*10GE GPU:5*WX5100 扩展配置:云手游接入软件 支持的云手游实例规格 表2 physical.rx1.xlarge.cg可部署的云手机规格 规格名称 配置 适用游戏类型 rx1.cg.c15.d30.e1v1 计算&存储:2vCPUs