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简介 终端配置文件是特定于平台的终端配置,由可执行路径、参数和其他自定义项组成。 配置文件示例: { "terminal.integrated.profiles.windows": { "My PowerShell": { "path": "pwsh.exe"
Error: wecode-db port file has no content. Make sure there is space available for the folder “/tmp” 该错误表明WeCode-DB无法创建端口文件,可检查下当前的磁盘使用情况,确认磁
n按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,请右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。 使用测试启动配置:Run All Tests(JUnit)和Debug Tests(JUnit)。
指定方法的可见性、名称和返回类型。 在Params选项卡上,配置方法的参数:指定参数的名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出的异常列表。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序功能例外。
如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境
执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理
创建的启动配置会自动保存,您可以随时从 CodeArts IDE 主工具栏上的配置列表中选择它。 从启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置和保存各种调试方案的调试设置详细信息。有关使用启动配置的详细信息,请参见启动配置。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所
CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。
设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区。
简介 CodeArts IDE for C/C++中基于CMake工程提供了功能齐全、方便和强大的工作流,让用户可以轻松配置、构建和调试CMake工程。 父主题: Cmake工程支持
打开cpp文件,选择所需断点,然后单击调试图标。 调试时,遇到需输入的场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持
终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可
代码编辑器,从上下文菜单中选择“调试 Python 文件”。Python 文件启动配置将被创建并自动运行。 创建的启动配置会自动保存,之后你可以在任何时候从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择它。 父主题: 在调试模式下运行程序
输出窗口可获得更多日志信息 该错误表明CMake项目配置失败,并将错误的信息日志打印输出到输出窗口,单击“是”,以切换到输出窗口获取更多详细信息。此外,可以通过下拉菜单进行手动切换。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题
C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性
中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标
安装Python 在开始在CodeArts IDE上使用Python前,请确保您已在计算机上安装了Python。 在Windows上,您需要手动下载并安装Python解释器。 在Linux上,您可以使用内置的Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip
代码操作的键绑定 editor.action.codeAction命令允许您为特定代码操作配置键绑定。例如,此键绑定触发提取函数重构代码操作: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction"
自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。
插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建