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单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 bucket 是 String OBS桶名 operation 是 Integer 操作,1-授权;0-取消授权 location 是 String 查询bucket所在的region cn-north-4 cn-north-
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。
单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
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>)observer; 【功能说明】 注册原始视频媒体数据监听回调。
单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
录制:在实时音视频互动过程中,可以通过调用实时音视频API开启、查询和控制云端录制任务。SparkRTC服务会根据API中的录制规则ID对实时音视频互动画面进行单流录制。
windows7系统,通过DwmIsCompositionEnabled查询为关闭的场景下不可用。
单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine
接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
接口调用流程 注册视频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
取消注册,则传nil。
接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。
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您可以查看当前通话中发送音频的字节数和包数等。
图8 导入库 导入成功后,会在Broadcast Upload Extension中的Framworks and libraries中查看到HWRtcEngineReplayKit.framework,如图9所示。 图9 查看导入结果 父主题: 开发前准备