检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
sourceId); //将sourceInfo加入列表展示到界面上供用户选择 } //用户选择共享的程序后 int nIdx = m_appList.GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo
joinRoom:joinParam ]; joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HWRtcJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5 6
Type role, String authorization, long ctime); 【功能说明】 设置本端用户在房间内的角色。 【请求参数】 role:用户角色,具体请参见HRTCRoleType。 authorization:预留参数,填null。 ctime:预留参数,填0。
joinRoom(joinParam ); joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HRTCJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5 6
pullRemoteVideo(String userId, boolean pull); 【功能说明】 开启、关闭指定远端用户的视频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userId,唯一标识。 pull:true表示开始接收,false表示关闭接收。 【返回参数】 0:成功。 >
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 会触发onNetworkTestQuality和onNetworkTestResult两个回调,并通过回调返回具体的网络测试结果,探测大约需要20-60s。 stopNetworkTest virtual int stopNetworkTest()
结束视频采集设备测试 表2 IVideoDeviceCollection类 接口 描述 getCount 获取设备个数 getDevice 通过设备序号获取设备信息 release 释放接口 getVideoDevices virtual int getVideoDevices(HRTCDeviceInfo
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
将远端视频统计消息显示到屏幕上 } 本地音频和远端音频统计信息 onAudioStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的音频信息,也有远端用户的音频信息。 音频信息包括:码率、丢包、延迟、抖动。 @Override public void onAudioStatsNo
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineE
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onR
ess 加入房间失败后,会收到跨房失败回调onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 @Override
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onR
}); } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。 - (void)onRemoteAudi
localStatsCount) { } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。 void HWEngineEventHa
\..\rtc_sdk_windows\inc; 在“配置属性 > 链接器 > 常规 > 附加包含目录”中添加“lib文件目录”。 ..\..\..\rtc_sdk_windows\lib; 在“配置属性 > 链接器 > 输入 > 附加依赖项”中添加“lib文件”。 rtc_sdk
}); } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。 - (void)onRemoteAudi
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 会触发onNetworkTestQuality、onNetworkTestResult回调,并通过回调返回具体的网络测试结果,时间需要20-60s。 stopNetworkTest - (int)stopNetworkTest; 【功能说明】
HRTC_VIDEO_IMAGE_BUFFER_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String