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通信图 - 架构建模 CodeArts Modeling
通信图 元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。
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组件图 - 架构建模 CodeArts Modeling
组件图显示了复杂软件系统中的各个组件如何相互关联以及如何使用接口进行通信。它们不用于更简单或更直接的系统。 组件图示例如下所示: 在画暴露接口与请求接口时,可以通过Association关联连线将两种接口合并。
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Diagram Gate使用 - 架构建模 CodeArts Modeling
门可以出现在交互图(顺序,时序,通信或交互概述),交互事件和组合片段(以指定表达式)上。 Diagram Gate并不是激活块(Activation),顺序图在绘制连线时会自动生成激活块,激活块的使用请参考自定义激活块。
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UML建模 - 架构建模 CodeArts Modeling
UML建模 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 实体关系图 对象图 通信图 组合结构图 交互概述图
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部署模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
CommunicationPath 通信路径。定义两个部署目标能够交换信号和消息的通信路径。 前提条件 部署模型描述产品打包交付件的部署场景,所以画部署模型需要完成前面的构建模型或交付模型。
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概述 - 架构建模 CodeArts Modeling
包括:用例图、活动图、状态图、顺序图、时序图、通信图、交互概览图。 父主题: UML建模
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组合结构图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口和接口的内部组件。
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成长地图 - 架构建模 CodeArts Modeling
UML视图 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 实体关系图 对象图 通信图 组合结构图 交互概述图 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 模型设计 如何创建连线关系? 如何快速复制元素? 如何表示元素父子关系?