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0.007 计费规则 语音通话用量按用户加入房间后产生的音频通话时长来统计。 用户在房间内的停留时长计为该用户的语音时长。 用户接收多路音频时,只按一路进行计费。 用户成功进入房间后便开始计费,即使房间内只有1个用户,也会计算语音时长。 用户如在同一个房间内多次进出,会实时统计每段语音时长后叠加计算。
也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
startScreenShare(); } 共享程序 暂不支持 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流回调onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以调用upd
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
通过管理控制台,您可以进行应用创建、录制规则配置等操作。 应用管理 创建应用 配置录制规则 配置录制回调 用量统计 视镜管理 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断 06 客户端SDK 华为云实时音视频服务提供了多终端SDK,您可以根据需求集成对应SDK,开发实时音视频相关业务。 SDK参考 Android SDK
startScreenShare]; 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调用up
sourceId); //将sourceInfo加入列表展示到界面上供用户选择 } //用户选择共享的程序后 int nIdx = m_appList.GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo
joinRoom:joinRoomParam]; 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调connection:onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
joinRoom:joinRoomParam]; 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调connection:onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。
适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。 视频会议 适用于低时延视频会议场景,提供稳定流畅的低成本高清视频会议服务,具有超强抗丢包、低时延能力。
RoomParam); 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调 void
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生的视频合并。单流录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支