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证服务端的返回内容是否正确。 并发用户数:并发用户数指在同一时刻内,对系统进行业务操作的用户数量,在性能测试服务中指用户在定义测试任务阶段设置的虚拟用户数。 响应时间:响应时间指从客户端发一个请求开始计时,到客户端接收到从服务器端返回的响应结果结束所经历的时间。
用例设计效率。 手工创建测试工程 登录性能测试服务控制台,在左侧导航栏中选择“PerfTest测试工程”,单击“创建测试工程”。 参照表1设置基本信息。 表1 创建测试工程 参数 参数说明 工程名称 新建测试工程的名称。 工程名称只能以汉字、字母、数字、常用中英文符号(_/.,|`'~;:-+=×…
RelatedTempRunningData objects 最近一次运行的报告简略信息,包括运行任务ID,即本对象的task_run_info_id。运行用例ID,即本对象的related_temp_running_id。 run_status Integer 任务运行状态(9:等
TCP/UDP协议返回结束类型,1:返回数据长度;2:结束符 connect_timeout 否 Integer 超时时间 connect_type 否 Integer 连接设置,当前版本未使用 headers 否 Array of ContentHeader objects 请求头 http_version 否 String
登录性能测试服务控制台,在左侧导航栏中选择“PerfTest测试工程”。 在PerfTest测试工程列表中,单击对应工程操作栏的 >“编辑标签”,即可进入资源标签页面。可参考设置资源标签对标签进行编辑。 导出测试工程 为简化操作,用户不必从零开始编写测试工程,只需要找到与自己业务模型类似的工程,导出测试工程,在此基础上略作修改,再导入测试工程即可。
TCP/UDP协议返回结束类型,1:返回数据长度;2:结束符 connect_timeout 否 Integer 超时时间 connect_type 否 Integer 连接设置,当前版本未使用 headers 否 Array of ContentHeader objects 请求头 http_version 否 String
RelatedTempRunningData objects 最近一次运行的报告简略信息,包括运行任务ID,即本对象的task_run_info_id。运行用例ID,即本对象的related_temp_running_id。 run_status Integer 任务运行状态(9:等
return sub } 表2 IResultV1接口结构说明表 名称 含义 补充说明 Name 请求名称 根result需使用内置参数__name设置。 Url 请求地址 - Method 方法 用于HTTP的POST,GET等。 RequestHeader 请求头 用于HTTP。 RequestBody
天内任意时间段的操作事件。 您可以参考云审计服务应用示例,来学习如何查询具体的事件。 在事件列表页面,您还可以导出操作记录文件、刷新列表、设置列表展示信息等。 在搜索框中输入任意关键字,按下Enter键,可以在事件列表搜索符合条件的数据。 单击“导出”按钮,云审计服务会将查询结果以
"case_id_list" : [ 449269, 449270 ] } 响应示例 无 状态码 状态码 描述 201 创建任务响应对象 错误码 请参见错误码。 父主题: 任务管理
test_suit_id}/tasks/1/test-cases "code" 响应示例 无 状态码 状态码 描述 200 用例列表响应对象 错误码 请参见错误码。 父主题: 任务管理
TCP/UDP协议返回结束类型,1:返回数据长度;2:结束符 connect_timeout 否 Integer 超时时间 connect_type 否 Integer 连接设置,当前版本未使用 headers 否 Array of ContentHeader objects 请求头 http_version 否 String
TCP/UDP协议返回结束类型,1:返回数据长度;2:结束符 connect_timeout 否 Integer 超时时间 connect_type 否 Integer 连接设置,当前版本未使用 headers 否 Array of ContentHeader objects 请求头 http_version 否 String
TCP/UDP协议返回结束类型,1:返回数据长度;2:结束符 connect_timeout Integer 超时时间 connect_type Integer 连接设置,当前版本未使用 headers Array of ContentHeader objects 请求头 http_version String
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。