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追溯、持续集成等功能。 流水线 提供可视化、可定制的持续交付流水线服务,支持灵活编排,百万并发调度。 代码检查 提供代码风格、通用质量与网络安全风险等丰富的检查能力,提供全面质量报告、便捷的问题闭环处理能力。 编译构建 基于云端大规模分布式加速,提供高速、低成本、配置简单的混合语言构建能力。
步骤六:部署应用(ECS篇) 本章节以应用“phoenix-sample-standalone”为例,介绍如何将发布件部署至主机。如果您需要了解如何部署至CCE,请参照步骤六:部署应用(CCE篇)操作。 购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu
Native,其组织生长基于大量的云服务,可以实现很多自主的开发、运维、测试的过程,从而支撑跨功能域的全功能团队。以前能力沉淀需要靠资源组织、职能组织完成。在新的技术条件下,云服务技术手段天然提供了平台,把能力、经验沉淀在云服务里,通过云服务使用和访问。 SRE是运维,80%的运维过程不需要运维人员参与,而是运维
DevOps,是Development和Operations的组合词,是指一组过程、方法与系统的统称,用于促进开发、技术运营和质量保障部门之间的沟通、协作与整合。DevOps是一种重视“软件开发人员(Dev)”和“IT运维技术人员(Ops)”之间沟通合作的文化、运动或惯例。透过自动化“软件交付”和“架构变更”的
体是否采用以上三种技术实践并不一定,而且还必须考虑其他非技术因素,比如团队管理模型,需求结构,项目管理方式,人员能力等等。所以这个持续交付和以上3个不是一个层次的问题,但他们之间确实有互相推动影响的关系。”——徐磊 发布策略与发布节奏 持续集成与持续部署是技术域的事情,持续交付是
使用敏捷或其他软件开发过程与方法 业务负责人要求加快产品交付的速率 (新兴技术趋势,例如云计算、移动应用、大数据和社交媒体) 虚拟化和云计算基础设施(可能来自内部或外部供应商)日益普遍 数据中心自动化技术和配置管理工具的普及 传统的管理方式导致“烟囱式自动化”,从而造成开发与运维之间的鸿沟
维基百科中总结到,DevOps的出现,有四个关键驱动力: 互联网冲击要求业务的敏捷 虚拟化和云计算基础设施日益普遍 数据中心自动化技术 敏捷开发的普及 从种种概念可以看出,业务敏捷、开发敏捷、运维侧自动化、以及云计算等技术的普及,几乎打穿了从业务到开发到运维(包括测试),所以虽然字面上是Dev到Ops,事实上,已经
使用最新的技术和语言,并不影响,反而有助于Google快速成为世界领先的公司。 团队效率高于个人效率,统一技术栈带来的收益,往往大于使用最新技术栈带来额外的维护和沟通成本。Etsy在2010年,决定大量减少生产环境中的技术,统一标准化到LAMP栈。“与其说这是一个技术决策,不如说
N去。在这个过程中,多地区的并行部署以及跨地域的部署是CodeArts重点支持的方向。 流水线关键技术 CodeArts流水线 (CodeArts Pipeline)涉及的关键技术,能够保证用户量增长不会面临宕机。 首先,流水线随时可用、高可用 其次,通过数据云化存储、高隔离、权限控制来保证数据的安全。
试全都跑完了。 所以在这个点,从技术的层面上讲,代码是可以被部署到生产环境的;从业务的层面上讲,需要判断是否发布特性给用户,以获取最终的用户反馈。 将部署和发布解耦 部署和发布是不同的动作,部署更多是一个技术行为,而发布更多是业务决策,不要把技术与业务决策混为一谈。部署与发布的解
以树状关系来展现和拆分。 非功能性需求以及技术类需求 非功能性需求(Non Functional Requirement)往往是决定产品或项目成败的关键,却往往容易被忽视。当非功能性需求欠缺太多,就背负了技术债务,需要通过定期的技术类活动进行清理。 典型的非功能性需求包括:性能
经理(或类似Scrum中的PO)、项目经理(或类似Scrum中的ScrumMaster)、团队中的技术骨干(那些对实现的业务很熟悉,对所要使用的技术或者系统很熟悉的技术人员)。技术骨干又可以分成架构、开发和测试三个不同技能的人。这样看来,你至少需要6个人参与这个讲故事的过程(除非有些人可以互相替代)。
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式
资源扩展 并发扩展 存储扩展 流量扩展 执行时长扩展 父主题: 计费模式
使用CodeArts管理电子商城项目开发流程 方案概述 资源规划 操作流程 实施步骤 附录
持续规划与设计 什么是敏捷 影响地图 用户故事地图 用户故事驱动的敏捷开发 我在CodeArts做需求 Scrum的22个基础知识点 Scrum实践之团队 Scrum实践之冲刺 敏捷项目管理 敏捷实践之物理看板与电子看板
持续开发与集成 软件版本管理 持续集成
持续测试与反馈 敏捷测试 DevOps敏捷测试之道
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