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持续测试与反馈 敏捷测试 DevOps敏捷测试之道
CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式
资源扩展 并发扩展 存储扩展 流量扩展 执行时长扩展 父主题: 计费模式
图解软件开发生产线(CodeArts)
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
实施步骤 实践准备工作 步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
持续部署与发布 持续部署 持续交付与持续部署概念解读 持续交付流水线 基于Pipeline的DevOps核心实践 如何构建高效的持续交付能力 交付在云端-全云DevOps实践
添加CodeArts项目成员 添加CodeArts项目成员方式说明 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 从委托中导入CodeArts项目成员 通过链接邀请用户加入CodeArts项目 父主题:
管理配置 团队管理 权限设置 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
管理CodeArts权限 管理CodeArts服务级权限 管理CodeArts项目级权限 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
管理CodeArts资源池 新建CodeArts资源池 在CodeArts资源池中新建代理 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
计费项 人数 并发数 存储容量 流量 执行时长
续费 续费概述 手动续费 自动续费
历史计费模式说明 包年/包月计费 按需计费 父主题: 计费FAQ
图1 报错信息示例 原因分析 在修改yaml文件时,文件中代码的缩进格式不正确,导致部署失败。 处理方法 检查代码仓库中以“-deployment.yaml”结尾的文件,其中“selector”代码段的缩进格式与图1保持一致。 完成检查后重新执行构建任务与部署应用。 父主题: 附录
特性包采用包周期购买方式,可叠加购买,购买上限请参见购买页面。 变更套餐包规格 CodeArts支持以下场景的套餐包规格变更。 登录软件开发生产线控制台,单击“变更规格”,根据设置变更配置即可。 表2 变更规格 场景 方案 补差价升配 基础版增加人数 提交变更订单,补交差价,支付完毕后立即生效。 基础版升级为专业版/铂金版
求、发布计划/迭代计划来进行基线评审与会签,基线后受控字段不可随意修改。 × × √ √ 变更评审 提供研发工作项契约化管理能力,当工作项基线后,通过发起变更评审流程来修改受控字段,达到变更可控的效果。 × × √ √ 特性树管理 支持全量特性资产管理,提供多层级特性树管理、特性
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
支持随需求而变的开发。 用户故事将重点从以往的文档转换到了更实用的对话。面面俱到的文档看上去固然很美,但费时费力而且还没人去看。取而代之以通过与客户沟通来获取需求,通过与用户协作来澄清需求,通过频繁的发布来确认需求。 用户故事通常按照如下的格式来表达: As a <Role>, I want
FullAccess中定义的变更CodeArts套餐规格,您可以创建一条拒绝变更CodeArts套餐规格的自定义策略,然后同时将DevCloud Console FullAccess和拒绝策略授予用户,根据Deny优先原则,则用户可以在软件开发生产线控制台中,执行除了变更CodeArts套餐规格外的所有操作。拒绝策略示例如下: