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IHRTCEngine 事件回调(IHRTCEngine) IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题: All Platform
如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalAudioFrame接口输入音频数据。 不支持房间内切换。 自采集音频输入规格: 格式:PCM。 采样率:16k/48k 。 声道数:单声道。 位数:16。 pushExternalAudioFrame - (
接口参考 HWRtcEngine 事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
采集失败,音视频设备采集权限未被授权。建议提示用户授权摄像头/麦克风访问权限。 RTC_ERR_CODE_CAPTURE_OVER_CONSTRAINED 90100018 capture failed, Constraint parameter invalid 采集失败,音视频采集设备不支持设置的采集约束。
width, int height) 【功能说明】 接收到第一帧远端视频流并解码成功,触发此回调。 【回调参数】 roomId:视频流对应的房间ID。 userId:视频流对应的用户ID。 width:视频流宽。 height:视频流高。 onConnectionChangedNotify
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小
joinRoom(joinParam ); joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HRTCJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5
onVideoFrameCapture(HRTCVideoFrame videoFrame) 【功能说明】 原始视频回调,从接口回调中取到原始视频数据以作前处理。 【回调参数】 videoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HRTCVideoFrame。 onVideoFrameRender void
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
什么是Signature? 为保证RTC的通信安全,当用户加入频道时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。 图1 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“use
SparkRTC支持白板功能吗? 不支持,白板功能是为APP层级的应用。 父主题: SDK使用
SparkRTC支持旁路推流吗? 支持,具体请参见startPublishStream、updateTransCoding、stopPublishStream接口。 父主题: SDK使用
SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
支持查询所有的UserID吗? 暂不支持统计所有UserID。 父主题: SDK使用
为什么入会的时候没有声音? 可能是由于以下原因导致: 入会前没有订阅。 服务端出现问题。 远端没有开启视频流。 父主题: 问题排查
集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。 父主题: SDK使用
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。
HRTCLocalVideoStats 表15 本地视频流信息详情 属性 描述 int width 视频宽 int height 视频高 int bitRate 视频码率 int frameRate 视频帧率,单位:fps int packetLoss 视频丢包率 int delay 时延,单位:ms