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什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
附录 状态码 错误码
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用 2020-12-15 第二次正式发布。 新增 如何为CVR新建委托?
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID