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自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
当前Windows平台的displayMode参数是无效的,只能使用setupLocalView设置本地渲染模式。
默认开启本地视频采集,关闭不会影响视频流发送。 远端用户订阅了本端用户时,会收到onRemoteVideoStateChange远端流状态变化回调。
取消订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会取消接收新加入用户的视频流。 开启订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会开启接收新加入用户的视频流。 默认开启订阅所有远端用户视频流接收。
视频管理 setPriorRemoteVideoStreamType public abstract int setPriorRemoteVideoStreamType(HRTCVideoStreamType type); 【功能说明】 大小流模式,设置所有订阅的远端视频流类型。
type:视频流类型。指大流、小流,具体请参见HRTCVideoStreamType。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
父主题: 实现音视频通话(Android)
父主题: 实现音视频通话(Windows)
父主题: 实现音视频通话(Web)
父主题: 实现音视频通话(MAC)
}); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。
您可以查看远端用户发送的视频流字节数、包数、编码帧数,帧数、视频宽度、视频高度等信息。
父主题: 实现音视频通话(iOS)
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
}); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。
实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音视频通话,以及多人视频连麦和低时延视频直播。华为云SparkRTC服务提供了兼容全平台的SDK。 父主题: 产品咨询
如果本端需要发送音频或者视频流给跨房房间里的远端用户,则用户的role参数需要设为HWRtcRoleJoiner,否则可以设为HWRtcRolePlayer,只收流不发流。 注意:不能同时以JOINER角色加入多个房间。
onVideoStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的视频信息,也有远端用户的视频信息。
回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。