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  • 网页视频加速

    件来构建我们的自定义视频控件。HTML 5视频– DOM属性和事件最后一篇文章是关于HTML 5视频标签的,现在我们来看一下DOM方面:属性和事件。属性除了标准属性(例如宽度,高度,id…)之外,还有一些特定于视频标签的属性。准确地说:这些属性并非全部针对视频标签,某些属性也用于

    作者: 初学者7000
    发表时间: 2020-06-19 19:24:22
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  • opencv视频输入每帧处理之后组合视频导出(python)

    最近项目有个需求,需要将一段视频输入进去之后进行标注,然后以视频形式导出,这里特此记录。 1、传入视频 #传入视频 video_path=r"具体路径" video_capture = cv2.VideoCapture(video_path)

    作者: zstar
    发表时间: 2022-08-05 16:05:13
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  • 3ds Max 如何快速定位关键帧

    之前的操作是在时间滑块上拖动,在序列帧输入框中手动输入关键帧。 这样的操作一直持续了好久。 终于有一天,实在受不了,去查找资料如何快速定位关键帧 首先打开关键帧切换开关 前后关键帧的快捷键是 “,”与“.”  

    作者: wh_bn
    发表时间: 2021-12-16 16:49:35
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  • 截取视频缩略图

    UIImage *image =[self getImage:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"video" ofType:@"mp4"]]; +(UIImage

    作者: 清雨小竹
    发表时间: 2022-09-24 19:43:54
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  • php视频直播

    摄像头视频直播 LiveCamera是一款基于HTML5+WebSocket+PHP的视频直播系统,通过网页(HTML5)调用摄像头,通过websocket传输给PHP后端(workerman),再由后端广播给所有在线播放网页,观看者可

    作者: 黄啊码
    发表时间: 2022-06-28 16:07:57
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  • 华为云OBS桶音视频托管到云点播配置实践

    目录,则此目录及子目录下的所有音视频文件都会被托管。 音视频处理若您需要对托管的音视频文件进行处理,可以在该配置项中选择转码模板或工作流。 输出存储位置支持如下 三种存储位置: · 点播桶:音视频处理后的文件存储到点播服务中。 · 租户桶:音视频处理后的文件存储到租户OBS桶中。

    作者: 天使在人间
    发表时间: 2019-07-15 10:40:59
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  • 视频点阅视频播放问题

    环境信息:线上studio开发环境问题现象:视频调阅播放视频时,点击放大缩小时失败,报错如下图1,日志跟踪如下图2租户账号:Hi-zsdx项目名称:中山附一

    作者: hjsc
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  • 基于MindX SDK的视频转码应用案例详解

    五、videodemo详解1、技术流程图 视频解码:调用硬件(DVPP)解码能力,转换为 YUV 格式图像数据。图像缩放:基于硬件(DVPP)图像加速处理能力,将图像缩放到一定尺寸大小。视频编码:调用硬件(DVPP)编码能力,将 YUV 格式的图像数据转换为 H264 视频流。2、pipeline详解

    作者: frankling
    发表时间: 2021-09-28 09:03:21
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  • 视频点播原理

    输模式;客户端发送视频点播请求,服务器响应应该请求的信息然后服务器端开始发送视频流客户端接收到视频流后,对视频流进行解码,浏览视频流。 4 其他如果有兴趣详细了解整个点播过程的童鞋可以在播放视频的时候用wireshark抓个报包来对照着去分析理解。 以上是对视频点播的一个狭义 的理解,欢迎补充。作者

    作者: fengfeng
    发表时间: 2017-05-03 16:52:16
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  • 【SeeMusic】视频编辑 ( 视频时间同步 | 视频透明度 | 视频缩放 | 视频转换框 )

    | 导入视频 ) 【SeeMusic】视频编辑 ( 视频时间同步 | 视频透明度 | 视频缩放 | 视频转换框 ) 文章目录 SeeMusic 系列文章目录前言一、进入视频编辑页面二、视频编辑选项1、视频时间同步 ( Vedio Time Sync )2、视频透明度 (

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-12 15:15:02
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  • AEJoy——使用 JS 脚本添加动作及关键帧(二)

    接上一节 AEJoy——使用 JS 脚本创建图层和蒙版(一) 添加关键帧 首先,我们将添加代码来创建 5 个 Position 关键帧,间隔均匀(间隔为 1 秒)。让我们看一看代码: myComp = app.project.item(1);

    作者: ShaderJoy
    发表时间: 2021-11-18 17:10:38
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