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  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Django应用启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    or>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将my

  • Maven任务 - CodeArts IDE

    置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自动删除最不常用的配置。有关详细信息,请参阅启动配置。 killPrevSession 终止具有相同名称的

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自动删除最不常用的配置。有关详细信息,请参阅启动配置。 killPrevSession 终止具有相同名称的

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    弹出窗口中,根据需要选择相应的选项。 假如选择Java Class,在打开的New Java Class对话框中,提供文件名。 单击Ok。CodeArts IDE会在指定的目录中创建文件,并根据所选的文件模板填充它的内容。 父主题: 管理Java项目

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自动删除最不常用的配置。有关详细信息,请参阅启动配置。 killPrevSession 终止具有相同名称的

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。 示例

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    se accessor even when field is accessible复选框,以将所有字段引用替换为对相应访问器方法的调用。 指定封装字段和访问器的可见性。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们封装name变量,并为其生成getter和setter方法。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    类型:“简单扩展”不包含后端模板,“支持可展示的Webview以及弹窗的扩展”以及“支持注册创建项目向导的扩展”包含前端和后端的模板。 发布商:发布商必须为插件市场中已创建的发布商,否则将无法在插件市场上发布插件,也可在发布前在已创建扩展工程中的 package.json 文件中修改"publisher"字段。

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    的权限对云服务进行操作。 CodeArts IDE部署时通过物理区域划分,为项目级服务。授权时,“作用范围”需要选择“区域级项目”,然后在指定区域(如华北-北京4)对应的项目(cn-north-4)中设置相关权限,并且该权限仅对此项目生效;如果在“所有项目”中设置权限,则该权限在

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于附加到进程启动配置,此选项始终设置为“attach”。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts IDE无法自动定位您的解释器,您可以手动指定它。此外,CodeArts IDE还会加载由“python.envFile”设置的环境变量定义文件,默认值为“${workspaceFolder}/

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中的设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看和编辑该文件。通过指定设置ID和值,设置将被写入JSON。settings.json 文件具有完整的代码补全和设置值的悬停描述。由于设置名称或JSON格式不正确而导致的错误也会突出显示。

  • Gradle - CodeArts IDE

    Shift+P”/“Ctrl+Ctrl”打开)。 切换到构建工具页面,在Gradle部分定义配置选项。 Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    的例子: 列(框)选择模式 将光标放置在第一行的右上角,然后按住“Shift+Alt”,同时拖动光标到最后一行的右下角,即可选中所有行中的指定内容。当“Ctrl”设置为多光标功能(多光标修改器)时,请使用“Shift+Ctrl”。 还有一些默认的键绑定用于列选择。 Key Command

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    保存/自动保存 默认情况下,CodeArts IDE需要手动操作来保存更改,键盘快捷键:“Ctrl+S”。 同时,您可以打开自动保存,这将在配置的指定延迟后或焦点离开编辑器时保存更改。启用此选项后,无需手动保存文件。打开自动保存的最简单方法是单击“文件>自动保存”开关,在延迟后打开或关闭保存。