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身份认证与访问控制 身份认证 用户访问CodeArts Modeling的方式有多种,包括CodeArts Modeling用户界面、API,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过CodeArts Modeling提供的REST风格的API接口进行请求。 CodeArts M
关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 部署图一般用于: 嵌入式系统建模(硬件之间的交互)。 客户端/服务器系统建模(用户界面与数据的分离)。 分布式系统建模(多级服务器)。 父主题: UML建模
通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。 Entity Object 实体对象。 Package
Association连线连接两边后,会自动合并。 Required Interface 使用的接口。 Required Interface和Provided Interface一般是配套使用,一方提供接口,另一方使用,使用Association连线连接两边后,会自动合并。 Realization
送之后它就处于非激活状态了。 “输入账号密码登录”是同步消息,“顾客”生命线在发送完之后处于等待状态,直到“通知登录结果”消息传来,它都是处于激活状态。 “输入账号密码登录”是异步消息,“顾客”生命线在发送完之后不再等待,在“通知登录结果”传来的这段时间内,它都是处于非激活状态。
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。
上下文控制的,基于同步/异步/返回消息线的连线规则,自动计算出对应激活块的长度以及和上下激活块的连接状态。 但是,某些建模场景下,现有的计算规则可能无法满足用户对建模逻辑的描述,用户需要在当前计算规则上,对顺序图激活块的状态施加进一步的控制。因此,工具提供了六种控制激活块状态的自定义方式。
关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。 在对象图中添加的Object对象元素,通过右键菜单“元素设置
对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例对接收到的事件所发生的反应。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,
在画暴露接口与请求接口时,可以通过Association关联连线将两种接口合并。 在左侧工具画板中中选择“Provided Interface”,将其拖拽至需要连接的图形上。 拖拽完成松开左键,在弹出的连线选择列表中选择“Association”关联连线。 松开鼠标后即可形成接口合并。 父主题: UML建模
Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的泛化关系。源包元素的定义被扩展来包含目标包元素定义。当源包元素与目标包内没有同名元素时,目标包元素的定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 认证证书
UML建模 UML概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 对象图 组合结构图 交互概述图 通信图 时间图
Interface之间可以建立Dependency,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口和接口的内部组件。 Role Binding 角色绑定是协作使
Data Type 数据类型包括原始预 定义的类型和用户自定义的类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义的类型 是枚举类型。程序语言中用于实现的匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它的实例构成了有名字的字面值。通常,同时声明枚举名和其字面值的名字。
详细介绍 传输加密(HTTPS) 访问全链路采用HTTPS数据传输方式,保证数据传输安全。 - 个人数据保护 软件建模通过控制个人数据访问权限以及通过云审计服务记录操作日志等方法,防止个人数据泄露,保证您的个人数据安全。 权限控制 隐私数据保护 涉及到用户的数据库账号信息需要存储时,提
基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。 Use 使用,是一种
(控制器),该示例中它负责协调首次登录的密码校验、JWT的生成以及和用户界面的交互。 Entity Lifeline表示目标系统中的数据对象,常用于表示MVC模式中的Model(数据模型)、数据库或者其余数据存储实体,该示例中表示的是存储了用户账号密码的数据库(或数据库表)。 实
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 即发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。
封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 即发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。