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准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
appctrl 命令的执行方法 可通过以下三种方式在云手机中执行appctrl命令: 通过ADB连接云手机执行命令,请参考一键式ADB连接 。 调用API接口在云手机中执行命令,请参考执行异步adb命令 。 云手机中的业务程序或脚本直接调用appctrl命令。 需确保业务程序或脚本具备root用户权限。
业务场景示例一 所有服务器需要预置公共文件,某些服务器需要预置特殊配置文件,处理不同业务。 例如:1.txt、2.txt为公共配置文件,需要预置到所有服务器的云手机中。同时需要预置特定配置文件a.txt,仅对服务器组A生效;特定配置文件b.txt,仅对服务器组B生效。 此时需将1
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
没有权限对资源访问 404 Not Found 请求的资源不存在 500 Internal Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表