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要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全
您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。
&MyWidget::ShowOpenGLDemo); } // 槽函数,用于显示OpenGL演示 void MyWidget::ShowOpenGLDemo() { OpenGLDemoShow(); // 调用OpenGL演示显示函数 return; } 5. 运行结果 单击“OpenGL
简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts
终端管理 简介 添加终端实例 删除终端实例 终端实例分组 自定义选项卡 父主题: 集成终端
用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除 父主题: Java
IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区。 Language-specific default settings:这些是特定于语言的默认值,可由扩展提供。 Language-specific user settings:特定于语言的用户设置:与用户设置相同,但特定于语言。
前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全
移动重构 简介 复制Class 移动Class 移动包 移动内部类到上层 移动实例方法 移动静态成员 向上/向下移动成员 父主题: 重构
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where
Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段
对路径。相对路径是相对于运行codearts命令的命令提示符的当前目录。 如果在命令行中指定多个文件,CodeArts IDE将仅打开一个实例。 如果在命令行中指定多个文件夹,CodeArts IDE将创建一个包括每个文件夹的多根工作区。 参数 描述 file 要打开的文件的名称
费,激活码数量(单次购买数量最多为10),以及是否绑定当前用户(默认勾选)。勾选“绑定当前用户”可以帮您省略购买后手动绑定激活码的过程。 如果您已提前购买并绑定激活码,可省略此流程直接在CodeArts IDE客户端内完成激活。 父主题: 激活CodeArts IDE客户端
Variable。 在打开的Introduce Functional Variable对话框中,选择Pass fields as params,以使实例字段作为参数传递到创建的函数表达式。 单击 Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Data”+ data.toString()提取到函数变量中。
方法,这个方法仅仅是作为示例使用,开发者可以根据需要进行修改或删除。 这里我们简单介绍下init,run和stop方法: init 函数:作为该后端实例的初始化方法,可以在插件启动的时候进行一些初始化操作,写在该函数中的代码一定会先于 run 和其他函数被调用,这里需要注意的是,对于前端暴露给后端的函数不能在
Arts IDE将不会自动在默认的集成终端中激活环境。要想在CodeArts IDE中激活环境,请在一个正在运行的CodeArts IDE实例的命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的
集成终端 简介 终端 终端管理 终端简介 工作目录 终端进程重连 链接 终端外观 使用鼠标 键绑定和shell 在终端中查找文本 运行选定的文本
Python 简介 开始工程 构建环境 代码编辑 代码浏览 代码搜索 代码校验 测试 调试 启动配置
简介 安装Python 新建Python项目 使用代码提示 浏览代码 运行代码 调试代码 安装依赖 测试代码 父主题: Python
测试 CodeArts IDE集成了pytest和unittest测试框架,让您可以轻松运行和调试Python测试用例。 将测试框架集成到项目中 运行测试 启动配置 父主题: Python