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自定义策略”。 图1 创建自定义策略 输入“策略名称”。 “策略配置方式”选择“可视化视图”。 图2 可视化视图 在“策略内容”下配置策略。 选择“允许”。 单击“云服务”,选择“对象存储服务 OBS”。 图3 配置策略 选择“操作”,根据需求勾选授权项。关于授权项请参考对象相关授权项。
扩展接口 获取版本号 获取媒体服务支持能力
change server. 服务器状态不允许切换服务器。 确认服务器状态后再尝试。 400 CPS.1103 Only succeed period order support change server. 仅订购成功的包周期服务器允许切换。 确认服务器购买模式后再尝试。 400 CPS
参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“云手机服务器”。 维度:包括“云手机服务器”、“云手机服务器 - 云手机”、“云手机服务器 - 磁盘”和“云手机服务器 - GPU”,按需选择即可。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。
视频接口 启动视频服务 停止视频服务 设置物理分辨率或屏幕密度 动态设置视频参数 强制I帧
本节介绍查看云手机服务器、云手机、磁盘、GPU卡的使用情况。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与监管 > 云监控服务 CES”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > 云手机服务器”。 选择一台云手机服务器,单击操作列的
自动安装App 功能介绍 安装App,当弹出系统Installer界面时,自动安装和运行应用。 使用方法 通过更新云手机属性API接口,设置手机属性ro.install.auto=1。 约束 0表示不自动安装,1表示自动安装。 设置立即生效。 父主题: 使用AOSP功能
MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏型服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。
appctrl applyConfig 部署文件 使用场景 直接部署文件至云手机。 前置条件 配置文件tar包已经推送到云手机服务器,并且为固定支持的包名。 仅支持包名为com.cph.config、com.cph.config.level1、com.cph.config.level2。
触控接口 触控注入 按键注入
权限和授权项 权限及授权项说明
如果有多台服务器,请根据云手机名称来判断云手机所属服务器是哪一台。例如,云手机名称为cph-test-1-00001,那么对应的服务器名称为cph-test-1。 若您购买云手机服务器时选择开启IPv6,可以使用IPv6建立隧道连接云手机,服务器的公网IPv6地址请点开服务器详情查看
情。 如何选择可用区? 是否将资源放在同一可用区内,主要取决于您对容灾能力和网络时延的要求。 如果您的应用需要较高的容灾能力,建议您将资源部署在同一区域的不同可用区内。 如果您的应用要求实例之间的网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用
适用计费项 云手机服务器只有同时配合云硬盘和弹性公网IP,才能确定一台云手机服务器实例的具体服务形态。以下计费项支持包年/包月。 表1 适用计费项 计费项 说明 云手机服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘
本章节发布的云手机镜像为正式镜像,其不能与2022年1月10日之前发布的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-12-06 镜像ID 新增特性 BUG修复 对应自定义版本信息 适用所有服务器规格镜像ID: 24110020241130e001100a2100000c27 无
标签管理 查询项目标签 查询资源标签 查询资源实例 批量添加标签 批量删除标签 父主题: 云手机服务器API
云手机AOSP版本切换 本文将指导您如何切换云手机AOSP镜像版本。 前提条件 仅手机镜像为AOSP7的服务器支持切换AOSP镜像版本。 注意事项 版本切换是高风险操作,切换前请参考导出云手机数据备份用户数据。如需回退,重置原有镜像后参考恢复云手机数据恢复数据即可。 版本切换时,
限制与约束 出于安全考虑,云手机提供的音视频服务不支持真机侧SDK多实例连接;如果有同屏互动需求,请在端云协同的云侧接入引擎进行视频流分发。 本文档SetPhysicalResolution接口不能在出流过程中设置物理分辨率。
音频接口 启动音频服务 停止音频服务
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的