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保存成功后,“普通文档”页签下新增一行知识库。请根据实际情况,对知识库进行编辑、设置或删除操作。 图6 普通文档 上传问答题库的操作。 单击“问答题库”区域的“新建题库”,进入“创建问答库”页面,如图7所示。 设置如下参数: 语言:从下拉框中选择问答文件的语言类型,默认为:中文。 问答库名称:输入问题库名称。
查询音色ID 使用接口查询音色ID 支持使用查询资产列表接口,查询音色ID。需要设置如下参数: offset=0:从第一个音色开始查询,可以根据实际情况设置。 limit=60:一次可以查询的声音数据,可以根据实际情况设置。 asset_type=VOICE_MODEL:资产类型为音色模型。
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人在
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人在
MetaStudio控制台的视频直播间编辑界面或智能交互对话设置页面,选到当前音色。 如果界面正常展示且可以选择此音色使用,说明接口可以正常调用此音色,否则接口无法调用。 API流控 数字内容生产线服务对服务端API设置了调用次数限制,避免出现短时间内重复调用API,服务中断的情况。
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d 否 HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人
String 参数解释: 操作。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: ADD:增加 DELETE:删除 默认取值: 不涉及 key String 参数解释: 系统属性条目。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: 公共资产属性: BA
PPT转视频的操作方法,如下所示: 本地打开PPT文件,在左上方的导航栏中,选择“文件 > 导出”。 选择创建视频,可以设置每张幻灯片放映的时间等参数。 单击“创建视频”,在弹出的对话框中,选择本地存放目录,并设置视频名称。 单击“保存”,生成视频文件。 视频文件生成后,需要在视频制作界面的“视频”页签,导入使用。
IMAGE:图片 VIDEO:视频 AUDIO:音频 order 否 Integer 参数解释: 资产次序。不设置或者0表示按照加入时间先后排序。业务上将次序最靠前的图片设置为商品封面。 取值范围: 0-300 默认取值: 0 响应参数 状态码: 200 表7 响应Header参数
支持文本问答。 startChat新增入参,参考表15,用来设置交互模式(语音问答/文本问答)。 新增接口activeInteractionMode、interactionModeSwitch、sendTextQuestion,用来获取和设置当前交互模式(语音问答或文本问答),以及发送问题文本。
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人在
文本驱动:通过输入文本的方式生成音频。文本支持插入停顿、调整语速,如果是多音字可设置正确的发音,还可以选择不同的声音,试听生成的音频效果。支持开启字幕展示功能。 音频驱动:从本地上传音频文件,作为视频的语音。音频驱动方式,仅支持中文普通话的场景下能开启字幕。 还可以设置音频的音量,和调整画布的横竖屏展示。 4 视频场景区域
播画面中。 在左侧的“文本设置”界面,设置文本内容和字体样式,如图7所示。 在视频直播画面预览区域,如果存在多种视频直播素材,支持对文本进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、复制、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。 图7 文本设置 父主题: 视频直播
的视频画面中。 在左侧的“文本设置”界面,设置文本内容和字体样式,如图9所示。 在视频画面预览区域,如果存在多种视频素材,支持对视频进行图层管理,如:上移一层、下移一层、置顶、置底、复制、应用到全局、删除等。还支持设置大小,拖动位置。 图9 文本设置 父主题: 视频制作
理: 在开始对话时设置。使用startChat接口开启对话时,设置成文本问答模式,如下所示: const { result } = await HwICSUiSdk.startChat({ interactionMode: 'TEXT' }); 在对话过程中设置。如果已经调用st
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d 否 HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人
object 分身数字人在背景图片的位置设置。不设置默认在图片中间。 说明: 此参数废弃。分身数字人在背景中位置在layer_config参数中配置。 human_size_2d 否 HumanSize2D object 分身数字人在背景图片的大小设置。 说明: 此参数废弃。分身数字人
IMAGE:图片 VIDEO:视频 AUDIO:音频 order 否 Integer 参数解释: 资产次序。不设置或者0表示按照加入时间先后排序。业务上将次序最靠前的图片设置为商品封面。 取值范围: 0-300 默认取值: 0 响应参数 状态码: 200 表7 响应Header参数
为保证名片的效果展示,请保持合理的输入长度。 LOGO(选填) 可选。支持上传png、jpg、jpeg格式的logo图片。 logo图片的设置方式与头像相同。 单击“生成名片”,名片开始生成。 界面会显示名片生成进度,如图3所示。 单击图中第一个链接“任务中心-分身名片”,可进入“任务中心
支持流式文本消息。seq为流式文本序号,从1开始计数;is_last用于判断流式文本的最后一包数据。如果不使用流式文本消息,seq设置为“1”,is_last设置为“true”。 建议每个分包数据长度大于6个字,否则可能会导致数字人说话卡顿。 详细交互流程如下所示: 用户发送文本驱动消息。