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appctrl start 安装并启动应用 使用场景 安装应用到云手机,并启动应用。 前置条件 应用的tar包已经推送到云手机服务器。 使用指导 appctrl start {包名} 例如:安装并启动应用:appctrl start com.huawei.xxxx 对于服务类应用
录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性 共享应用支持obb目录,解决海外游戏使用共享应用异常的问题
应用卸载 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对已安装在云手机中的共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl uninstall {包名} 例如:卸载应用 appctrl uninstall com. huawei.xxxx appctrl
准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
预装应用安装 业务场景示例 服务器上所有云手机都要安装某些应用,并且云手机重置后默认安装这些应用。 操作步骤 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。
启动应用更新下载资源。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶,生成共享应用tar包并推送到OBS桶中。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重启或重置云手机,所有预装应用会自动更新。 预装应用的更新过程会占用一定的手机重启和重置时间。
参考应用卸载,卸载手机上的对应应用。 卸载应用后,重置手机应用会重新自动安装。 业务场景示例二 服务器上所有的手机都不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载服务器上所有手机的对应应用。 参考从服务器共享空间删除应用,从服务器共享应用区域删除应用。 父主题: 云手机预装应用
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
and reported.”是SSH隧道建立成功的提示,如图1所示。 图1 建立SSH隧道(成功提示) 如果SSH隧道建立失败,会在这个提示下显示“Permission denied”、“Connection closed”等报错信息。 父主题: SSH隧道故障类
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表