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  • 认证鉴权

    在统一身份服务中创建的用户,如果创建时未填写邮箱或者手机号,则只需校验登录密码。 单击“确定”,下载访问密钥。

  • [Arduino物联网开发实战3]语音、定时与设备共享

    主用户 共享设备在 设备设置页>设备共享 或 用户中心>设备共享>对应设备 可进入 设备共享页点击 +添加共享,输入要共享的用户的手机号(用户需已经注册blinker)等待用户接受共享子用户 接受/拒绝 共享在用户中心>设备共享>接受 点击对应设备后的同意/拒绝主用户 取消共享在 

    作者: 富裕
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  • 大学生计算机毕业设计应该这样写

    关键代码:前端录入对应的表单信息、比如账号密码自己手机号和邮箱等、系统测试对“测试这门学问”进行了概括性介绍,然后拿出一个功能的测试用例来介绍本系统的测试过程,最后对测试给出结论。

    作者: Java李杨勇
    发表时间: 2022-07-31 02:38:54
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  • 华为云会议POC测试申请流程

    电子白板(MAXHUB)接入账号1申请方法一、注册华为云会议免费账号,创建企业步骤一、注册账号从华为云会议官网、PC客户端、手机端均可注册,这里以官网注册(https://www.huaweicloud.com/product/meeting.html) 为例点【免费体验】 >>>使用手机号注册

    作者: wh39509
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  • 【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity中的 Development build 详细解析

    Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2022-03-31 11:26:38
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  • 干货|app自动化测试之模拟器控制

    创建/管理 原生模拟器 Android 虚拟设备(AVD)是一种配置,它可以定义 Android 模拟器例如:Android 手机、平板电脑、Wear OS、Android 电视或车载设备的特征。

    作者: 霍格沃兹测试学社
    发表时间: 2022-04-10 09:22:48
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  • 【100个 Unity小知识点】 | C#中通过 数字int值 获取 枚举Enum 中的数值

    Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2022-01-14 03:50:50
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  • 关于验证码,你不知道的一些问题!

    2、短信验证码:比较常见的验证码类型,用户填好手机号码,单击获取验证码后,手机上就能收到短信验证码。 3、行为验证码:智能无感、滑动拼图、文字点选、语序点选、字体识别、空间推理等。 五、怎样防止恶意刷短信验证?

    作者: yd_281370284
    发表时间: 2023-04-18 11:31:07
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  • 创建LakeFormation实例及客户端连接 - 湖仓构建 LakeFormation

    如果没有合适的虚拟私有云或子网,可以单击“前往VPC创建”。 表2 创建接入管理客户端参数 参数 说明 客户端名称 自定义接入客户端的名称。 虚拟私有云 选择为MRS服务所在的虚拟私有云。 所属子网 选择为MRS服务所在的子网。

  • 权限管理 - 企业交换机 ESW

    VPC ReadOnlyAccess 虚拟私有云的只读权限。 系统策略 无 VPC Administrator 虚拟私有云的大部分操作权限,不包括创建、修改、删除、查看安全组以及安全组规则。 拥有该权限的用户必须同时拥有Tenant Guest权限。

  • 开通互联网 - 云桌面 Workspace

    表1 互联网参数配置 参数名称 说明 样例 网络 选择需要开通可访问互联网功能的应用所在虚拟子网。 - 计费类型 可购买的互联网资源为按需计费模式。 按需计费 NAT网关名称 公网NAT网关名称。 当前虚拟子网已配置公网NAT网关,则无需配置。

  • IAM用户权限 - 迁移中心 MGC

    enterpriseProjects:list(查看企业项目列表) ecs:availabilityZones:list(查询可用区列表) 主机迁移工作流 vpc:vpcs:list(查询虚拟私有云列表) vpc:vpcs:get(查询虚拟私有云详情) vpc:subnets:get

  • 怎样切换内网DNS? - 云解析服务 DNS

    在ECS服务器详情页面,单击“虚拟私有云”对应的VPC名称。 进入“虚拟私有云”页面。 在“虚拟私有云”页面的VPC列表中,单击“子网”列的子网数量。 进入“子网”页面。 在“子网”页面,单击子网列表中的子网名称。

  • 与其他服务的关系 - 函数工作流 FunctionGraph

    虚拟私有云(VPC) 函数支持用户创建虚拟私有云(VPC)并访问自己VPC内的资源,同时支持通过SNAT方式绑定EIP访问外网。相关内容请参考虚拟私有云用户指南。

  • 设备接入与算法上线

    在弹出的选项卡中填写“用户名”和“手机号码”。要特别注意的是“角色”只能选择“普通用户”。填写完成后,选中用户名前面的方框,然后点击“分配设备组”,为用户绑定设备组。在弹出的选项卡中,将“可选设备组”中要分配给用户的“设备组”添加给用户,点击确定即可。

    作者: Clark WEI
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  • 添加悬挂网站备案号

    2、虚拟主机 请提供FTP地址,账号密码。3、网站后台账号密码。 注意事项:1、处理前,请自行备份网站数据。2、代码悬挂服务为一次性代码修改,处理后不支持重复修改;  服务内容包括:1.按照工信部要求,为网站添加备案号并跳转至工信部网址。

    交付方式: 人工服务
  • Openstack组件实现原理 — Nova 体系结构

    目录 目录 前文列表 Nova体系结构 虚拟机实例化流程 前文列表 Openstack组件部署 — Overview和前期环境准备 Openstack组建部署 — Environment of Controller Node

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 15:16:05
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  • 快速入门GaussDB(DWS)丨【这次高斯不是数学家】

    1 创建虚拟私有云(VPC) 进入华为云的控制台,选择 虚拟私有云(VPC) 。 点击 创建虚拟私有云。 虚拟私有云的参数配置如下: 配置完成后,点击右下角的 立即创建。

    作者: AXYZdong
    发表时间: 2022-05-09 01:36:46
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  • 【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法

    Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!

    作者: 呆呆敲代码的小Y
    发表时间: 2021-09-22 02:46:34
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  • 初次使用私有服务上传功能前,如何关联企业仓库实例? - 云原生服务中心 OSC

    假如初次购买企业版实例未创建“虚拟私有云”和“子网”,则前往“网络”>“虚拟私有云 VPC”提前创建。 返回“上传服务”页面,单击刷新图标,可以查看到已创建好的企业仓库实例列表。 单击操作中的"绑定"按钮进行绑定即可完成配置。 父主题: 服务管理