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两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? 请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
HRTC_LEAVE_REASON_SERVER_ERROR 服务器异常 HRTC_LEAVE_REASON_BREAKDOWN sfu服务故障 HRTC_LEAVE_REASON_SERVICE_UNREACHABLE 服务不可达 HRTC_LEAVE_REASON_INTERNAL_ERROR
reamType disableAdjustRes:(BOOL)disableAdjustRes; 【功能说明】 设置远端用户窗口,并开启收流。 【请求参数】 remote:远端预览视图,具体请参见HWRtcVideoCanvas。 streamType:视频分辨率,具体请参见HWRtcStreamType。
ideoStreamType接口,将设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView virtual
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母
服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在
Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支
主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。
reason, String description); 【功能说明】 媒体服务器连接状态变更通知。加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。
hangeReason。 description:媒体连接变化原因描述。 加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 onStartAllRemoteViewResult void onStartAllRemot
onSeiSendMsgSuccess 发送音频SEI消息成功 onSeiRecvMsg 收到用户的音频SEI消息 onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的
joinRoom:joinRoomParam]; 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调connection:onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
joinRoom:joinRoomParam]; 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调connection:onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
connection->joinRoom(joinRoomParam); 收远端用户的视频流 收到远端用户加入房间后会收到跨房回调onRemoteUserOnline,可以调用该远端用户对应的跨房连接的startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //远端用户加入房间后会收到跨房回调
hangeReason。 description:连接状态变化原因描述。 加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 onUserNameChangedNotify void onUserNameChangedNotify(String
一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? 不能,目前支持一个房间内只能有一路辅流屏幕分享。 为什么入会的时候没有声音? 可能性1:入会前没有订阅音频。 可能性2:服务端出现问题。 可能性3:远端没有开启视频流。 SparkRTC支持哪几种系统音量模式? 支持两种模式:媒体音量和通话音量。 媒体音量:播放
hangeReason。 description:连接状态变化原因描述。 加入房间过后,收到媒体服务的数据包时,返回Connected消息,超过6s没有收到包,则返回Failed消息。 onStartAllRemoteViewResult virtual void onStart
主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。