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减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。
最初阶段的架构里,环境运行在物理服务器上,运行在主机上,业务软件是单体软件运行在某一台、某几台主机上,硬件环境、软件以及软件里面各个模块,都耦合在一起。这种开发方式是用矩阵式的环节开发,无法匹配小团队和微服务的开发。 之后演进一步,将一部分迁移上云,只是迁移到虚拟机和一些基础的服务上,比如
”。 执行测试计划 当开发人员完成Story的代码开发、并将应用部署到测试环境后(即完成步骤六:部署应用(CCE篇)或步骤六:部署应用(ECS篇)),可将Story的状态设置为“已解决”,并将Story的处理人设置为测试人员。 此时测试人员即可开始执行Story对应的测试用例。
基于Kubernetes Nginx-Ingress实现应用的灰度发布 通过自托管资源池部署应用至云下IDC 通过自托管资源池实现跨Region虚拟机部署 测试计划 基于接口自动化用例和关键字驱动的电商平台测试 基于需求策略使用测试设计 性能测试 城市政务一网通办系统性能测试 JMeter测试工程原生性能压测
流水线的存在,接管了底层的基础设施,包括计算、存储、网络,无论是On Premise,还是On Cloud;接管了PaaS层,开发人员无需太关注是虚拟机,还是容器,也不必太多了解K8s的配置和编排,以及DTAP不同的环境的配置和差异;甚至接管了上面使用的自动化工具,包括版本库、制品库、持续
步骤一:管理项目规划 需求管理服务提供简单高效的团队协作服务,包含多项目管理、敏捷迭代、任务管理等功能。 本样例项目采用Scrum模式进行迭代开发,每个迭代周期为两周,前3个迭代已经完成凤凰商城版本的开发,当前正在进行迭代4的规划。 按照项目规划,迭代4要完成的功能为:限时打折管理、团购活动管理。
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
化上升到云化的交付能力了。 然而实际做云化转型的时候是困难重重的。 从资源的角度来说,一般软件云化有三步: 第一是虚拟化,从实体服务器逐步转化成虚拟机。 第二是资源池化,有一个大的资源池可以实现动态的分配 第三步是自助服务,云端自助服务是能够实现快速运转的条件。 此外还有流程。如
功能团队,以及领域特性团队显得尤为重要。在架构方面,从原来的单体软件到逐步分层软件,再到现在微服务化架构软件逐步演进。环境方面,从裸金属服务器,后面逐步到虚机再到容器化,倡导基础设施即代码,通过容器化去演进环境的差异,来提升未来环境方面投入的力量和工作。 我们在编程中发现,无论是
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
约束与限制 通用限制 表1 通用限制说明 指标 限制说明 浏览器 目前适配的主流浏览器类型包括: Chrome浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Firefox浏览器:支持最新的3个稳定版本。 Microsoft Edge浏览器:Win10默认浏览器,支持最新的3个稳定版本。 推荐
软件版本管理,即SCM,为什么前所未有的受到重视? 每个公司通常会有一个Build Manager的角色,他不是manager,他管的是代码库、分支策略以及编译构建服务器。 版本管理的目的是版本控制,回溯历史信息;帮助团队之间进行协作,跨团队,甚至跨时区、跨国家;研发过程的管理,包括变更、审批以及相关的流程
管理CodeArts中的个人设置 用户登录CodeArts后,可以根据自身喜好,完成以下个人设置。 设置外观样式 CodeArts提供四种主题(无限、印象、深邃夜空、追光)和四种布局(经典、现代、瀑布、宽幅)。 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
CodeArts套餐规格特性差异 概述 CodeArts套餐分为:体验版、基础版、专业版、企业版。 套餐中均包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模服务资源;不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同。 需求管理 表1 需求管理规格特性差异