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基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支,即您想要将更改合并到的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。
在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。 在“高级”标签页,通过勾选“X11转发”复选框选择是否启用X11转发。 单击“保存”。 连接成功后,新的连接记录将添加到所选主机下面。 修改连接 在“会话管理”区域中,使用鼠标右键单击要编辑的用户连接记录,在弹出菜单中选择“修改连接”。 在打
打开文件和文件夹 您可以通过CodeArts CLI打开或创建文件。如果指定的文件不存在,CodeArts IDE将创建该文件以及任何新的中间文件夹: codearts index.html style.css documentation\readme.md 对于文件和文件夹,您
引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。
案例 作为示例,让我们提取字符串“Hello!”到一个新的消息变量中。 重构前 重构后 父主题: 引入变量
引入变量 通过此重构,您可以创建一个新变量,使用所选表达式对其进行初始化,然后使用对所创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
python3 -m venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境
and Replace -- 在调试期间,您可以编辑程序的代码并动态重新加载更改。单击此按钮可重新编译受影响的类,并将正在运行的字节码替换为新的字节码。因此,您不需要重建整个程序和重新启动调试会话。 目前支持以下修改: 更改任何方法的主体。 添加/删除私有方法。 更改私有方法的签名和非访问修饰符。
以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。
“ > 远程连接 > >代理管理”(精简模式)。 在打开的“代理管理”窗口中,在左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理的连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供的参数并确
Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型
package字段中提供目标package。单击浏览按钮(),然后在打开的Choose destination package对话框中,选择包或创建新包。要搜索代码中移动包的引用,请选中Search in comments and strings和 Search for text occurrences复选框。
要打开Debug控制台,请单击Debug Console视图右上角的“切换调试控制台”按钮(),或按“Ctrl+Shift+Y”/“Alt+F8”。 要开始新行,请按“Shift+Enter”键。 要计算表达式,请按“Enter”键。 已知问题是在调试控制台或集成终端中显示的中文字符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。
添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要添加新的远程仓库的仓库旁边的更多操作按钮(),然后选择Remote>Add Remote。 在打开的弹出窗口中,提供远程仓库的URL并按Enter键。
有关Python代码测试的详细信息,参阅“Python测试”相关文档。 单击“创建”。CodeArts IDE将在指定的文件夹中创建一个新的环境,并将其设置为项目的解释器。该环境将包含全局Python解释器的一个副本,并且特定于项目(安装到该环境中的所有包只应用于项目内部)。 父主题:
从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若要防止自动激活所选环境,请禁用“python.terminal.act
地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。 304
成员。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们从AbstractClass中删除InnerClass的继承。因此,将创建一个新的内部MyAbstractClass类,并通过MyAbstractClass调用print和evaluate方法。 重构前 class InheritanceDelegation
Display的路径或地址”中设置Display的值。 单击“连接”。 主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。
或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts