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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为ECS部署,适用于传统软件包部署场景。 如果您希望使用容器化部署方法,请参考使用CodeA
rts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线。 准备工作 已注册华为云并实名认证。如果您还没有华为账号,请参考以下步骤创建。 注册华为账号并开通华为云。 完成实名认证。 已购买CCE集群,购买时的必要配置请参考表1与表2,表中未列出的配置保持默认即可。 表1 集群购买配置 配置分类
步骤六:部署应用(ECS篇) 本章节以应用“phoenix-sample-standalone”为例,介绍如何将发布件部署至主机。如果您需要了解如何部署至CCE,请参照步骤六:部署应用(CCE篇)操作。 购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu
添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。 父主题: 附录
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
制品仓库存储扩展 代码托管存储容量 某一Region内,租户中所有代码仓的总容量。 代码托管存储扩展 测试计划用例容量 某一Region内,测试计划单版本包含的用例数。 测试用例数量扩展 单价*用例容量*购买时长 父主题: 计费项
性能测试常见问题 压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
管理CodeArts全局设置 昵称设置 CodeArts中默认所有IAM用户均可为自己设置昵称,如果无需此功能,管理员可以开启“关闭设置个人昵称”功能。 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门 流水线快速入门
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
用例数=测试用例个数。 用例类型分布 不同类型用例数。 用例数=测试用例个数。 用例等级分布 不同等级用例数。 用例数=测试用例个数。 用例结果分布 不同结果用例数。 用例数=测试用例个数。 用例模块分布 不同模块用例数。 用例数=测试用例个数。 用例创建成员排名 各成员测试用例创建数量。 用例数=测试用例个数。
系统策略 CloudIDE InstanceManagement CodeArts IDE Online实例管理权限,用户可以管理自己拥有的实例、访问被分发给自己的实例。 系统策略 CloudIDE Development CodeArts IDE Online开发权限,包括查看、启动、停止、访问实例等操作。
说明 计算口径 用例总数 度量所选项目截止当前时刻的用例总数,与所选时间段无关。 项目的所有用例数。 用例自动化率 度量所选项目截止当前时刻的用例中自动化用例的占比。 项目中自动化用例数/用例总数。 用例执行率 度量所选项目在所选时间段内执行的用例比例,辅助分析用例的质量保障。 执行的用例数/用例总数
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池 资源池是自定义执行机的集合。 通过资源池,用户可以接入自己的执行资源,在执行代码检查、编译构建、部署、流水线、接口测试任务时,可以选择接入的资源池中的代理机来执行任务,提高任务执行效率,不再依赖产品预置的公共执行资源。
团队Leader驾驶舱内置多个度量报告,帮助团队Leader管理团队成员,跟踪管理团队的资源、交付,提升团队效能。 租户内的所有成员均可以进入团队Leader驾驶舱,查看与自己所创建团队相关的度量结果;管理员、领域行管可管理自定义报表。角色与权限管理操作请参考权限设置。 团队度量 度量所选团队在所选时间段内的工作产出,辅助评估团队交付能力。
过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 CodeArts中内置了多种系统角色,同时支持自定义角色,用户可以根据自己的需要创建新的角色,并为其配置需求管理、代码托管、代码检查、编译构建、制品仓库、部署、测试计划、流水线等服务的操作权限。 修改系统角色的权限