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并发数 计费说明 CodeArts并发扩展、CodeArts功能测试增值特性的计费项为并发数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 并发数计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 代码检查并发数 某一Region内
扫描CodeArts Artifact仓库中的制品安全
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基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
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持续开发与集成 软件版本管理 持续集成
什么是敏捷 敏捷软件开发(Agile software development),又称敏捷开发,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于“非敏捷”,更强调程序员团
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效能洞察(CodeArts Board) 效能洞察总览 驾驶舱 指标库 管理配置
用于促进开发(应用程序/软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。它的出现是由于软件行业日益清晰地认识到:为了按时交付软件产品和服务,开发和运营工作必须紧密合作。” IBM这样说:DevOps是企业必备的持续交付能力,通过软件驱动的创新,保证组织抓住市场机会,同时减少反馈到客户的时间。
办法出现。 接下来, 让我们从狭义的角度看二者的区别。 传统的敏捷是为了解决业务与开发之间的鸿沟。通过敏捷宣言中强调的个体和互动、可工作的软件、客户合作、响应变化,以及12条原则中的尽早的以及连续的高价值交付、自组织团队、小批量交付、团队节奏、可改善可持续的流程、保持沟通等,以及
o>Why>How>What的逻辑模式,恰好也是影响地图的结构。 CodeArts支持工作项模板,在“设置 > 项目设置”中,可以看到如何将用户故事的三段式,预置在Story的工作项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 我们遵循Ron Jeffries提出的原则 关于用户故事,Ron
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